絕對恐怖麵前的英雄主義。
這正是我對另一顆果核中的宇宙——迪亞波羅宇宙的看法。那並不是一個隻有砍殺和血漿的宇宙。就在不久之前,暴雪娛樂內部還在爭論,該如何精確定義《暗黑破壞神》。我們問自己,恐怖真正的含義是什麼?而它對於《暗黑破壞神》又意味著什麼?用什麼樣的方式才能最好地呈現《暗黑破壞神》中那種恐懼與黑暗奇幻相互融合的風格?
如果在大街上隨便找人問問該如何定義恐怖,你一定能得到許多可能是完全相反的回答。當然,大家完全不必就恐怖在迪亞波羅宇宙中的意義達成一致。但我們要做到這一點。
這一次內部討論形成了兩大陣營:懸疑派和血腥派。懸疑陣營認為恐怖絕非僅僅是讓床下的怪物露出頭來(至少不能一開始就這樣)。隻有當我們意識到在光亮無法到達的黑暗中潛藏著某種東西,我們才會真的感到害怕。無限的未知是直接刺入心靈最深處的恐怖。而當那個怪物終於現身的時候,它一定應該和我們非常相像。
血腥陣營則堅稱,恐怖(horror)從字麵上解釋就是鮮血和內髒,是無法想象和無以言喻的惡心畫麵。恐怖必須給人帶來足夠強烈的震撼。大概就類似於最近許多電影中被貼上“torture porn(性虐恐怖)”的內容。這些電影通常並不依靠建立懸疑情節來撕扯我們的腸子,不會掩飾任何可能會讓我們心靈受傷的景象。實際上,它們都在努力誇大這些東西,盡管我們的每一點直覺都在尖叫著,要我們將頭轉開,它們卻還是會不遺餘力地強迫我們去看這些東西。
那麼,《暗黑破壞神》又該走哪條路?請注意,我在這裏講的是這個宇宙設定,而不僅僅是它的遊戲。
到最後,我們決定《暗黑破壞神》肯定應該有血腥的成分,這樣的內容會在這個設定中有它們的位置。但《暗黑破壞神》不是血腥片。心理恐怖才是它首要和最重要的成分,怪物應該妥當地藏在床下。為什麼?這很重要:因為真正定義《暗黑破壞神》的是克服恐懼的英雄們所做出的種種豪俠壯舉。
恐怖——真正的恐怖埋藏在我們每個人的內心之中。我們每天都在用懷疑、絕望、懊悔、嫉妒、憎恨和其他上百萬種鮮美的食料將它養大。在《暗黑破壞神》中,這些邪惡通過惡魔得以體現。但這些惡魔的作用隻是為了培育我們種下的種子。最偉大的挑戰是戰勝我們自己。這才是迪亞波羅宇宙中真正的勇氣所在。
一旦我們理解了這個簡單的前提,無窮無盡的可能性隨即顯現出來。這樣一方沃土中埋藏著豐富的故事素材,供我們貪婪的小作者們悉心挖掘。
我們就這樣拚命地挖掘著。而當我有機會能夠編輯一個短篇故事集,對《暗黑破壞神III》的各種經典特色進行介紹和豐富的時候,我樂得都合不攏嘴了。借助這個機會,我們將能夠忠實地表現出暴雪對於《暗黑破壞神》的觀點和感覺。我渴望著能收集到一係列的故事——並親手寫出一個,讓玩家想要在打開房間裏所有的燈之後細細地品味他們。