所以他們把我們稱為惡魔,竊取神力的惡魔。
之後,謊言說的久了,他們自己都信了,巫師和教廷就很自然的對立了起來,教廷,把巫師壓著打,這中間有許多因素,相信神的施法者和不信神的施法者展開了曠日持久的大戰,距我們所知,前輩們輸了。
當然,某種意義上,是他們推動了我們的進步,這裏還應該再說聲謝謝,如果不是他們,我們現在應該還在因為種族之間的矛盾產生各種各樣的混亂,變革需要推動力,這就是推動力之一。
神棍們虛構出了一個天上的國,那個國裏,存在著世間一切美好,並揚言隻要做個好人,死後就能到那裏去,就是這種荒誕的謊言,欺騙了所有的信徒。
可這種近乎於精神閹割的洗腦,的確做到了很多我們做不到的事。
比如,他們用神的概念,生生造出一座又一座【無罪之城】。
不過對我們而言,不管那裏一眼看過去有多好,都是充斥著各種危險的人間煉獄。
比如一個很有名的東西:名為守夜人的組織。它由教廷直接管轄,這個組織的任務從成立的那天就開始了,他們的任務隻有一個————找到並殺死所有他們能找到的巫師,以及寧殺錯不放過,幹掉所有即便隻是看上去和巫師沾邊的人。
在這樣的高壓下,整個社會都深陷於詭異的原地踏步當中,進步被壓製住了,所有會魔法,不歸教廷體製管轄的人都必須麵對極限的挑戰。
實驗殘留的氣味被牧師聞見了,會死,不小心遺留下了魔法的痕跡,會死,基本上,隻要被發現了和魔法相關的任何事,那個倒黴蛋多半就死定了。
無關道德,隻看立場,這種現象是完全畸形和不合理的,但這就是發生了,那時還不存在所謂人權,除了貴族和皇族。
那麼,一個大致的行為模式模型就建立起來了:
一個巫師不可能知道另一個巫師對自己是否有威脅。
一個巫師不可能知道另一個巫師是否會判定自己有威脅。
一個巫師不可能知道自己的行為是否會引起教廷的注意帶來滅頂之災。
以上三個條件都建立在自身還沒有暴露的前提下,暴露了,實力自然顯現,巫師與巫師之間高下立判,而暴露之後,多半就是死,但不暴露,交流就會很難,這個時候,叢林法則戰勝了人性。
在黑暗幽寂的森林裏,每一個巫師都是一個潛伏者,盡全力隱藏自己的潛伏者,他們必須小心的躲藏在樹叢裏,他們要做的就是,注意四周所有的情況,每一個異常都可能直接導致死亡來臨,撥開草叢,排除隱患,任何一個紕漏,都會讓他萬劫不複,一個看起來毫不起眼的藥劑瓶,一件離開時沒有銷毀的衣物,一根離開人群密集點時遺留的毛發,甚至是未經擾亂的氣味,都會結束他的一生。
這就是,屬於古代巫師的,黑暗森林法則。