PK的設定,人物被怪物或玩家殺死後瞬間被傳回複活點,這樣設定避免了鞭屍的可能。既然有死亡就有死亡懲罰,而懲罰根據死亡的不同而不同。
怪物殺死分兩種,一種是被一普通怪物殺死懲罰一級,被BOSS殺死懲罰二級。而被玩家殺死分三種情況,第一種正常對抗,即在雙方都知情的正麵拚殺,死亡懲罰一級。第二種情況被偷襲而死,即不知情況下被殺,死亡懲罰當前殺怪清除為零不掉級。第三種情況偷襲不成反被殺,即在對方不明情況下攻擊對方,但卻被對方反擊殺死,死亡懲罰當前殺怪個數清除為零並掉一級。
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有血雨腥風。天幻這麼火暴又怎麼會少得了Pk呢?無規矩不成方圓,必要的限製還是不可少的。
十級未轉職晉級前不可PK,別人也不會被你PK,這是對新人的保護,反之十級後就可以PK別人和被別人PK。所謂有PK就有死亡,有死亡就有懲罰,而懲罰則是針對殺人者的。
每殺一個與自己等級相差十級的白名玩家(即人品點不低於十的玩家)減少一點人品(每個玩家開始都有十點人品),殺死一個低於自己十級的減少二點點人品,而殺死高自己十級的不受任何懲罰。
以上兩點都是因為天幻十級間的差距很大而設定的。當人品點為零後會被傭兵工會紀錄並以任務的形式發起通緝,玩家完成通緝任務後會有相應獎勵而通緝等級越高獎勵越高。
通緝等級是根據人品點設定的,0為F級,-10為E級,-20為D級,-30為C級,-40為B級,-50為A級,-60以上為S級。而人品點低於0的玩家可以殺死其他人品點低於0的玩家來增加人品點,看似以殺止殺,其實是以殺養殺,給了少數殺人者逍遙法外的途徑,這也是天幻官方沒有料到的,本著給你改新革麵的機會卻成了你繼續殺人的動力。幸好隻是少數,否則這個世界就成了殺人的世界。
說完了PK再來說說PK不可少的技能裝備。技能是要通過技能書來學習,而技能書係統隻提供初級的,中級以上要到懸空島殺技能怪爆,其爆率很低。中級技能由20級的怪物掉落,其爆率為千分之一即殺一千個怪掉一本技能書,最可恨的是殺技能怪不記殺怪個數。否則懸空島有千萬人在那刷怪了。
30級怪物掉中級和高級技能書,中級技能書爆率是百分之一,高級技能書的爆率千分之一。40級怪掉中級、高級、特級技能書,其爆率中級十分之一,高級百分之一,特級千分之一。50級怪物掉高級、特級、仙級技能書,其爆率高級為十分之一,特級百分之一,仙級千分之一。
60級怪物掉特級、仙級、神級技能書,其爆率特級為十分之一,仙級百分之一,神級千分之一。70級怪物掉仙級、神級、聖級技能書,其爆率仙級十分之一,神級百分之一,聖級千分之一。80級怪物掉神級、聖級技能書,其爆率神級十分之一,聖級百分之一。90級怪物掉聖級技能書,其爆率為十分之一。
說完技能現在就來說說,裝備天幻的裝備從低到高分別是無屬性加成白裝備,有屬性的白銀、黃金、白金、仙器、神器、聖器七類裝備,每一階都有相應的裝備,即十級與二十級之間有客級裝備的白裝備、白銀、黃金、白金、仙器、神器、聖器七類裝備,但裝備等級越高的同類裝備屬性越強。
如三十級的神器絕對強於二十級的神器,但二十級的神器又絕對強於三十級的白銀裝備。因為天幻十級間的差距是很大的,所以二十級裝備比三十極強的二十級神器實力最少憑空升了五級,威力不容小視。有裝備就得有出處,白裝備係統有賣或者就職生活職業的玩家生產。
白銀以上大部分是要怪物掉落,一般BOSS級怪物掉的多一點。還有一部分是完成任務後係統的獎勵,其屬性相對強一點,但一般任務都很難。這麼多人窩在一天幻這個空間裏組織是必要的,不僅便於管理為以後戰爭也奠定了基礎。所以就出現了團隊,以後還會有幫派以及國家。
十級轉職後可以組團,需要建團令和一萬天幻幣。三十級可以建派需要建幫令和一百萬天幻幣,至於建國官方還未公布。而寵物係統要第一幫建立後才會推出,現在言歸正狀。
話說我再次上線後,我繼續屠殺著草原大盜。
這幾天草原頭盜(即草原大盜的頭子)非常鬱悶,大約三天前,在自己小弟悠閑的生活的時候,一個手持長劍邪異的俊美少年出現在自己領地邊緣,本想他那弱不禁風的樣子,除了讓小弟分屍不會有第二種情況出現,不想那俊美少年看著自己的小弟隻遲疑了一下就持劍衝進小弟的攻擊範圍。
草原頭盜努力把自己那雙小眼睛睜得綠豆大,親眼目睹俊美少年被分屍的血腥,可接下來發生的事驚得草原頭盜再次睜大他那雙小綠豆眼,不由得驚呼不可能!這怎麼可能!他那脆弱的能力怎可能把自己小弟殺死,而且是恐怖的秒殺(不巧是第一個死在我四倍攻擊下的怪物),可看著地上越來越多的屍體,草原頭盜不得不相信現實。