1.書中的《英雄無敵》與原作的一些不同。

a遊戲分為兩大塊,一塊是練級模式,也就是我們現在常見的網遊,需要玩家自己殺怪升級,爆裝備等等,還有一塊就是英雄無敵世界,玩家可以統領萬軍,攻城掠寨。在練級模式,玩家是勇士。在英雄無敵世界,主角不單單隻是一名君主,而且還是一名將軍,一名實力強悍的戰士。(類似魔獸爭霸裏的英雄)隨著玩家等級,技能以及裝備的提高,親手屠龍斬魔也是可以的。(感覺原作英雄老是在後麵窩著,很不爽,所以才有了強化主角的想法)

b玩家可以在主城傳送陣隨意穿梭與練級模式與英雄無敵世界之間,同時屬性也會相應的進行變化,比例是:玩家從練級模式進入英雄無敵世界,屬性除以100(生命值除外,為除以10),從英雄無敵世界進入練級模式,屬性乘以100(生命值除外,為乘以10),還有玩家的裝備,魔寵,坐騎也是如此(等級是10倍,速度一些客觀因素不受影響)。

c因為主角實力大幅提升,所以會添加很多裝備和個人技能(原作稍微修改,將會盡量保留)。

d原作裏英雄的攻擊力,防禦力是可以附加在自己所帶部隊的攻擊力,和防禦力上,但由於這裏英雄屬性偏高,要是帶群農民50的攻擊力,也有點變態(雖然原作限製最高隻能造成400%的傷害力,但還是說不過去)。所以這裏英雄所有屬性不會加到所帶部隊上(一些技能方麵的原因除外),當然,要是招募生物都一樣也就沒意思了,所以會用品級和等級來彌補這一點。

2遊戲內的通用分級S、A、B、C、D、E、F。