遊戲相關設定篇(1 / 1)

貨幣製度:

1金幣=100銀幣=10000銅幣

裝備等級劃分:

白板--→生鐵--→青銅--→白銀--→黃金--→白金--→暗金--→仙器--→神器--→超神器

生活職業等級劃分:

初階--→中階--→高階--→大師--→宗師

人物屬性劃分:

力量--→影響人物的物理攻擊力。

精神--→影響人物的法術攻擊力。

體質--→影響人物的生命值。

體力--→影響人物的活動時間。

敏捷--→影響人物的移動速度。

悟性--→影響人物的技能屬性值。

人品--→影響人物觸發任務的幾率。

聲望--→建設領地的必需品。

幸運--→影響遊戲的裝備爆率。

聲望等級劃分:

初出江湖--→100

默默無聞--→200

鋒芒初顯--→400

鋒芒畢露--→800

聲名顯赫--→1600

威風八麵--→3200

如雷貫耳--→6400

傲視群雄--→12800

一代宗師--→25600

笑傲蒼穹--→51200