《死亡陰影》是幻想公司的又一力作,98%的擬真度號稱擬真網遊的扛鼎之作。是以西方奇幻世界藍本,單機遊戲《死亡陰影》設定為框架的冷兵器動作全擬真遊戲。
聽說正式運行第一天登陸玩家就過億。幻想公司本身是一所中外合資機構,所以一貫主張不分國外和國內服務器,把全世界玩家都塞在同一個服務器,這就造成了在同一個地區可以看到不同人種。
據說現實與遊戲的時間比例達到了1:4。
在這款遊戲裏我有一個不錯的開始。
玩家剛創建人物時就可以選擇職業.遊戲提供兩種選法:一種是自選,可以任意選擇1~3階本種族兵種.第二種是隨機,可以有機會得到6階和6階以下本種族兵種.簡單的說,自選更保險,可以選擇最高3階兵種.隨機變數大,得一階的話就隻有自歎倒黴了,不過得到個6階兵種那可是晚上睡覺都能笑醒的好事.當然階位越高得到的概率越低.
我很幸運的隨機到了4階劍士,起名叫龍之血族.
同一職業玩家的起始屬性是一樣的。
每個兵種都是可以晉升下一階位,晉升方式有很多,最常用的是“軍功”,隻要軍功足夠就可以晉級.獲得軍功方法就是去邊境參加軍團戰,表現越好,殺敵越多軍功就越高.
不過在晉級上玩家們分成了兩派,一派叫火箭派(像火箭一樣直接到頂)主張在某階位上積累軍功,直到足夠晉級7階的軍功,因為每次晉級軍功都會清零,等級也跟著清零.7階以上的晉級方式官方並沒有公布,隻知道不能靠正常的方式晉級。
另一派叫潘多拉派(鬼才知道為什麼起這名字)則是一階一階的晉級,因為不同階位能力都是大幅度跳躍,實力提升後獲得軍功的能力也在提升,雖然軍功量是火箭派的幾十倍.
而我屬於第火箭派,因為我的下一階位是人類的施法職業“僧侶”.每個種族都有一個施法職業和兩個遠程職業(施法職業本身就是遠程的),隻是所在階位不同.法術每個人都能學,但隻有在冒險者狀態下才能施法,唯一例外就是就職施法職業。
我初生在比較偏僻的城市斐揚,城市不算大,不過他有著自己的風格,從空中看去,整座城市就好像融入了綠色當中,一座座高塔如同在地裏長出來一般,給人以自然的感覺,猶如翡翠中閃現出的光華,點亮了山的蒼翠。綠色給城市增添野外的氣息,光站在城裏都是一種享受,城為綠色點綴了些許生氣,使森林多了一份喧囂與熱鬧,更多了一分塵世的氛圍。
傳說這裏有弓箭手和武道家的轉職NPC,很多人都來這裏碰運氣,這裏說的弓箭手和武道家可不是初生時提供選擇的那幾個,他們可都是5階的職業,據說是轉職要求最為少的隱藏職業,隻要找到轉職負責人完成幾個小任務就能轉職,不管原先是什麼階位什麼職業,等級多少陣營偏斜等等,他都會為你轉職。對於一些沒有耐心或沒有信心能夠向更高階邁進的人,這也是不錯的選擇。
我並不是想要轉職,看上這裏僅僅是因為我喜歡綠色,在這種充滿綠色氣息的地方會使我格外舒爽。
雖然舒爽,但我不得不抱怨:這個該死的遊戲居然沒有新手村,係統提示也少得可憐,我向客服詢問,他們還厚著臉皮美其名曰:自己摸索才是最快樂的。
我呸~這根本就是折磨我們新手。雖然內測我參加了,但那時隻有最高階兵種測試和軍團戰測試,根本沒有機會體驗新手這一行業。
內測啊,那時真是風光無限,想去哪去哪,一個個客服像仆人一樣伺候我們。我呸~一測完就把我們丟一邊,連點獎勵都沒有,工錢居然說抵了我們遊戲中的花費,一群周扒皮。
正在我摸索係統功能時,“啪嚓”雜貨鋪裏傳來一聲雷鳴,一個焦黑的物體被轟了出來。雜貨鋪附近的閑人們就湧了上去,都想一探究竟,我也不例外夾在人群裏探頭向裏邊看。