既然想不通,蘇弈索性就暫時不想這些了。隨著時間的推移,很多事情自然會顯出它的麵目,蘇弈也沒有準備讓自己對任何事情都預料得到。
三天的展會很快就過去。今年的東京電玩展規模稍大於01年的東京電玩展秋季展,三天的入場總人數大約14萬人,其中最後一天的入場人數就達到7萬多人,占總入場人數的一半。而在這三天中,夢幻國際展台接待的玩家數目也達到2萬人次,效果非常之好。同時,他們的展台也引起了許多媒體的注意和重視,相關的報道也在不少,都占據比較重要的位置。當然,關於東京電玩展,最重要的新聞位置,媒體都還是要留給SCEI和微軟,特別是他們明爭暗鬥的場麵,更是被所有記者關注。在這樣的情況下,夢幻國際依然依靠遊戲子公司在大規模收購後的第一次全體亮相,為自己爭取來了許多關注。
對於索尼來說,自然是樂得看到夢幻國際多多受到矚目,作為他們的合作夥伴,夢幻國際現在也是索尼PS2陣營對抗微軟Xbox陣營的重要力量了。不出蘇弈意料,有微軟的人聯絡過夢幻遊戲的張其,他們的情報工作也是不錯,知道夢幻國際的董事長也來到了日本。不過蘇弈指示張其推辭掉了這次的邀請。目前夢幻國際作為索尼的重要合作夥伴,還是要讓索尼方麵安心一些的,畢竟這是日本,作為東道主,任何意義上的接觸,都是很難瞞過索尼的,目前還沒有必要因為這些跟索尼產生隔閡。畢竟,現在的夢幻遊戲在遊戲主機方麵的利潤,還沒有占到集團的太大份額,微軟能給他們的,還不至於到能讓蘇弈舍棄另一個計劃的程度。
想到這些的時候,蘇弈的眼光不自覺的掃過自己手上的基因采集器,這裏麵的某些東西,在未來會起到極為重要的作用。
東京電玩展在9月22日結束。蘇弈、莫瑾兒以及夢幻國際參展團的成員都定在23日坐飛機回到國內。
在臨走之前,鬆隆子特意過來跟蘇弈和莫瑾兒道別。蘇弈甚至認為她主要還是衝著莫瑾兒來的,還送給莫瑾兒許多的禮物,鬆隆子這樣親切的態度,倒也讓莫瑾兒最後也變得依依不舍起來。臨走之前還拉著鬆隆子的衣服,舍不得跟她分開呢。到底是小女孩,對誰產生好感都是很快的事情。
“瑾兒不要忘記隆子姐姐哦,姐姐到中國的時候會去看瑾兒的。”蘇弈將鬆隆子臨別的話翻譯給莫瑾兒,上她稍稍有了些安慰。不過在送別的汽車開動的時候,蘇弈還是看到了,車後那個不斷揮手的女人,眼角閃動著晶瑩,哎,女人啊……