第六十八章 參觀索尼(2 / 2)

其實雖然目前的夢幻國際,在全球的I行業已經頗具影響力,但是還不至於索尼這個龐然大物如此隆重的來歡迎,索尼之所以做出這麼一個姿態,也是表現他們對夢幻國際的重視和對它潛力的認可,還傳遞出一個希望與他們多方麵合作的信息。

酒會在東京最繁華區的一個別墅舉行。在這寸土寸金的東京繁華市區,能有如此規模的一棟別墅,也充分明了其主人的財勢。

蘇弈他們在索尼方麵陪同人員的帶領下,跨進這個頗有意境的別墅,看到酒會尚未開始,在裏麵等待閑聊的人已經不少。

已經和蘇弈見過麵的索尼副總裁麻生吉野過來向蘇弈問好,並一個個的跟他介紹著索尼的高層,這些人,在索尼中,都是手握大權的人物。

雖然記憶力很好,但一下子認識這麼多人,蘇弈還是有些頭疼。不過裏麵最讓蘇弈感興趣的,就是索尼遊戲部門的總經理——盛田池也,因為這個二十多歲的年輕人,竟然就是索尼的創始人之一盛田昭夫的孫子。

索尼的前身是由深井大在1945年創立的東京通信研究所,第二年五月,盛田昭夫加入,公司改組為東京通信工業公司,這便是最初的索尼公司。直到1958年,出於國際化的需要,才開始使用sny的名稱的。盛田昭夫作為索尼公司最早的兩位創始人之一,在索尼的展中功不可沒,而他,也剛剛在99年逝世。

蘇弈專門研究過索尼的資料,就如同日本其他的公司一樣,像索尼這麼展迅的企業,總是避免不了被財閥吸收的命運,到了現在,索尼公司儼然已經被日本四大財閥之一的三井財閥收入旗下,盛田家族所持有的索尼股份,已經不過17%,但這個家族對索尼依然具有不的影響力。

因為索尼的董事長出井伸之正出訪美國,酒會是由副總裁麻生吉野主持的。在酒會開始不久,蘇弈就被請到了專門的會客室,裏麵等待他的,正是麻生吉野和盛田池也兩個人。在這裏,他們先和蘇弈共同慶祝了這次合作的成功,然後委婉的提出了希望再次合作,讓夢幻遊戲公司的《機械文明》也登6ps的想法,提出這次合作的條件依舊,索尼方麵會將這個遊戲作為年的主推遊戲來進行。

蘇弈清楚,他們正是想在微軟伸手之前確定下來這個事情。由於現在夢幻國際已經並不完全依賴遊戲的盈利,但是他並不介意盈利會更多。現在他考慮的,是另外的地方。

最後商談過後,終於達成了一個合作的意向,夢幻國際方麵會保證將《機械文明》移植到ps平台,但是索尼方麵也答應,在夢幻國際旗下樂暢對戰平台的建設方麵對其提供必要的幫助。好像最初暴雪成立時候的遊戲就是在ps上麵布的,那麼憑借索尼的關係,夢幻國際也可以和這個在玩家中頗具影響的遊戲公司至少保持一種稍善意的關係。