第三十四章 玉碧的難題(2 / 2)

完這些,蘇弈喝了一口茶杯裏麵的茶水,道:“因此文森特先生,您先要明白的是,所有的玩家,不管是亞洲的還是歐美的,甚至是非洲的,他們所購買的遊戲本質上是相同的產品,隻是語言包會有所不同。而聯機對戰功能,隻是樂暢對戰平台,這個和《史前進化》不能混為一談的平台所針對《史前進化》布的補丁,當然,因為同出自我們工作室,所以這個行為無所謂授權的問題。因為加裝了這個補丁,遊戲才具有聯機對戰的功能。但是作為合作夥伴,您的公司所麵對的問題,我也會盡量的解決。我可以保證,在半年後會布遊戲的1.1版升級補丁,增加包括局域網對戰功能的一係列改進。”

文森特聽到他這麼,搖頭道:“蘇,玩家等不了在和麼長時間,再拖延的話我們會被憤怒的玩家撕成碎片的。我想知道,為什麼樂暢對戰平台不能支持亞洲以外玩家dkey的綁定?我想這個是最好也使最快捷的解決辦法。我們可以和地軟件簽訂一樣的協定,蘇,你不能厚此薄彼,我們銷售的第一批回籠資金馬上就能到帳了,我們同樣可以先支付分成。”

“這個有兩個方麵的原因,第一,我們目前樂暢的服務器無法再承受再多的數據流。”

“蘇,這個很好解決,隻要增加服務器數量就可以了。網絡方麵,也可以在各地建立分區服務器,這方麵我們公司可以為你們提供協助。”

“是的,我們正在創建公司對樂暢對戰平台進行正式的商業化運營,但這個需要時間,不過相信很快就能解決這個問題。但第二個問題是,樂暢對戰平台目前經營的《星際爭霸》、《紅色警戒》和《反恐精英》這三款遊戲以及馬上要加上的《暗黑破壞神》和其它的一些遊戲,都還沒有暴雪、esd和維爾福這些遊戲公司的授權。你知道,如果我們隻是在亞洲擴展用戶群,或許並不會太引起他們的注意,就算注意到,也會因為找不到我們公司,不會采取什麼行動。但是我們已經開始創辦公司,如果再在世界範圍內鬧得太大,那接下來,恐怕馬上就能收到這些公司的律師信了。”

“我們和這些公司都有關係,可以幫助你們進行談判。”文森特道。

“這需要時間,並且您應該清楚中國遊戲市場目前的情況,如果談判,他們很可能會要求我們進行正版dkey的驗證,這對中國的遊戲平台來,不啻為一場災難。並且據我所知,暴雪的母公司維旺迪,似乎正式玉碧在歐洲的最大競爭對手吧。”

這個問題,讓文森特也有些頭疼起來。但現在他們的公司,正麵臨越來越多玩家的抱怨,如果現在還隻是抱怨的話,那如果短期內解決不好這個問題,隨之而來的憤怒浪潮之猛烈,他完全能夠想象到。想到這裏,即使在尚炎熱的現在,他也不禁打了個冷戰。

授權,這是個問題。突然,一個大膽的想法在他的腦中出現,不禁讓他看到問題解決的曙光。他壓抑住激動,對蘇弈道:“蘇,任何問題都有解決的辦法。有個問題,我需要向總部彙報,可能需要一兩個時的時間,你能在這裏稍等一會嗎?或者,你或許會對和微軟的布勒先生先進行一次愉快的談話感興趣。”

蘇弈不知道他的意思,想了想,稍等一會倒也無所謂,便道:“好的,文森特先生,你可以先去做這件事情,我想我或許可以去見見布勒先生。”