第二十二章 “夏吾”(2 / 3)

。赫胥黎的衣服有散熱係統,可以保持身體涼爽,但是他暴露的臉部卻有一種要被燙傷的錯覺。

——根據記錄,那個家夥皮膚的觸覺比人類強很多倍。看起來他白沒法呆在這裏。

赫胥黎點了點頭,看了看周圍。

沒有血跡……好吧,這可能是他想多了。但不管怎麼,沒有看到那種“邪惡巢穴”的感覺,他還是鬆了口氣。

房間裏的東西很少。一床草席,一個枕頭,還有一個玻璃的水槽。水槽裏麵有兩塊鐵片。

草席和枕頭算是這裏最新的東西了。枕頭也是草編的。裏麵填了一點帶芳香的植物。這或許能讓夏吾過分發達的嗅覺好受一點。

吸引赫胥黎目光的,是那個水槽。他抽出一支檢測筆,放入水槽當中。“微生物超標,不是飲用水。雖然以那個怪物的體質,喝下去不一定會有事,但是他的味覺多半受不了……另外鐵含量異常高。”赫胥黎看了一下讀數,然後伸出手,拿出水

槽裏麵的金屬片。

他很奇怪,為什麼要把金屬片放在水槽裏。

赫胥黎閉上眼睛,調動自己心靈的力量,將注意力集中在舌頭與牙齒上,發出一串尖銳的咒語。

湧現係四級魔法·記憶賦予。

這個魔法的作用,不是賦予某個人類一段虛假記憶,而是讓“記憶”這個機能在不具備記憶能力的物體上湧現出來。這個經典的魔法,算是最早出現的湧現係魔法吧。來自奇跡宇宙的神靈沒有常規意義上的“記憶”。而在於人類接觸之後,才“知道”,平凡宇宙的生物具有“記憶”這個機能

,所以他們研究了很久,給自己增加了這個能力,獲得了記憶。

人類和聖逐至今都不明白,沒有“記錄”這種機能,應該如何去思考。但這並不妨礙神靈將這個奇跡的劣化版交給人類。

赫胥黎自身最擅長的就是湧現係魔法。“陰影”這個係列的湧現係是他用來戰鬥的。而“記憶賦予”等零散的幾個魔法,則是鬥犬的工作需要。

很快,赫胥黎就獲得了鐵片短暫的記憶。

——變成金屬。

——流動,剝蝕。

——碾壓。

——碾壓。

——碾壓。

隻有這些零散的信息。

赫胥黎略一思考,就明白了夏吾的做法。

這是用來加工費鋼的。夏吾的能力是“流體控製”。而他也知道“萬物皆流”的道理。他想要加工金屬,主要就是有兩種辦法。第一,不追求時間,讓金屬以極為緩慢的速度流動;第二,通過降低

金屬“屈服應力”的數值,來使金屬變得容易加工。

很多物質都具備“屈服”的概念。以很的力去使它產生形變,它會呈現出剛體的性質。但若是以很大的力去改變它,它會呈現出流體的性質。

比如,橡皮泥,或者流沙。

這個力,就是“屈服應力”。

當施加在一個物體上的力大於屈服應力的數值時,物體就會呈現出流體的性質

夏吾可以在一定程度上幹涉物體的流變曲線,進而決定屈服應力。

但這一套加工方法沒辦法運用在費鋼上。

費鋼不受任何魔法的幹涉……可能“主角屬性”除外。

至少夏吾的流體控製是不可能作用在費鋼上的。

而用流體控製創造的力,對於費鋼來,也是不存在的。就算夏吾可以憑空創造出水壓,也不可能讓這水壓壓扁費鋼——對於費鋼來,這水壓是不存在的。

但是夏吾並沒有用水壓直接加工費鋼。

他用水壓擠壓金屬片,然後用金屬片加工費鋼。

這是一個非常神秘的事情。流體控製創造出的水壓對費鋼本身是無效的。但是,這奇跡創造的壓力作用在沒有奇跡要素的金屬片上,就成為了“自然的壓力”。

這是理想國至今都沒有研究明白的現象。第一個球撞擊第二個球,第二個球再撞擊第三個球,這裏麵就是動能的傳遞。第一個球傳遞到第二個球上的動能,和第二個球傳遞到第三個球上的動能