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有一種錯誤觀念廣泛存在於大眾的意識當中。他們覺得,一個高等級法師就一定可以勝過低等級法師,就好像RPG【大型多人在線角色扮演遊戲,即常規意義上的“
網遊”】。法師的戰鬥,更像是集換式卡牌遊戲。高等級的魔法,就等於是“稀有度更高的單卡”——但是這種遊戲並不是一張秘稀或傳或收藏家罕貴就能決定全場的。法
師的法術列表,就相當於他的“卡組”。高等級魔法也隻有在適當的時點放出來,才能起到決定戰局的作用。
低等級的法師,不一定打不過高等級的法師。正是因為如此,理想國法師等級評定標準裏,戰鬥技術等級和魔法專業等級是分開考量的。而就算如此,戰鬥等級更高的法師,也有可能因為魔法的克製而被戰鬥等級更
低的法師擊敗。
而與此相對應的,則是“搏擊”。很多人認為搏擊是靠技巧的。這種觀點倒也不能是錯的——前提是“必須在同一個量級上”。
“一力降十會”才是真理。
奧爾格是一個優秀的法師,所以才能依靠一個魔法,獲得淩駕於精英戰鬥法師之上的身體能力,繼而摧枯拉朽般擊倒數名鬥犬。
但是,當雙方處於不平衡的狀態時,“力量”的作用也能被抵消掉。奧爾格淒慘的靠在玻璃牆壁上。頸動脈、股動脈、臂肌肉、腿跟腱等要害部位紛紛中刀。盡管他本人使用魔法阻止了失血,但這樣的傷勢,卻使得他失去了行動能力
。一柄匕首插在他肝髒的位置上。與此同時,他的腹被開了一個洞。在他行動能力下降的時候,仿柯爾特終歸是能夠命中他的。內髒緩緩從槍傷中流出。
而奧爾格的對麵,一個有著一頭利落短發的金發青年隨手扯下自己快碎了的頭盔。這頭盔是奧爾格最後反撲的結果。青年在將匕首送入奧爾格肝髒的同時,也直麵了太極拳的經典重手招——轉身搬攔捶。“聶政”的頭盔很好的吸收了衝擊,直接碎了一半
。
奧爾格慘笑:“忍術?八卦掌?真是可怕的暗殺武術。”剛才的陰影生靈,殺傷力非常有限。但是,它們能夠奪去奧爾格的視力,並且阻礙他的拳腳運動。而青年身為陰影的操控者,能夠抓住陰影生物的空隙,以匪夷所思的角
度、匪夷所思的速度,或戳或割,不斷將費鋼匕首切入奧爾格的要害。
奧爾格甚至覺得,就算沒有聶政式的輔助,他和青年一對一,自己的勝算也不足一半。
這個家夥最擅長暗殺的武術。而他的魔法,則能將一切陰影存在的場合,變成“適合暗殺的環境”。
在確認學者已經重傷無力之後,金發青年壓著喉麥,開口道:“全隊,這裏是‘赫胥黎’,第一區已經鎮壓完畢,首要目標奧爾格·劉已製服。完畢。”
奧爾格的辦公室內,兩名鬥犬粗暴的翻閱著紙質文件,用力敲打辦公室的每一個角落。奧爾格那張價值連城的辦公桌被砸出幾個坑。他們在尋找可供介入的端口。聽到青年的指令,那名瘦弱的鬥犬歎息:“這裏是‘貝格爾號’,已經找到最近的實現記錄。人體實驗,實驗對象非自願、非知情,存在通過生理扭曲意誌的行為,存在非必
須虐待,存在有意識毀滅人類生命的行為,完畢。”
“哦,不是隻找到了最近的資料嗎?完畢”
“這是他們的日常項目。成熟實驗體的資料,沒有紙質版。申請‘偵查’。完畢。”
“這麼難的嗎?——允許。”
瘦弱鬥犬鬆了口氣,將自身的靈性集中在即將出口的語言上:“‘過個偵查’。”
一個隻有他才能看見的白色二十麵骰子無聲無息的落下。寫著“0”的那麵正正朝上。這就是第四概率魔法“命之路”它是根據一個免費的桌麵遊戲規則“D0係統”編寫的概率魔法。“D0”係統,以及其他類似的RPG遊戲,會將一切行為的“難度”用一個數字表示。當角色想要執行某個行為的時候,就需要投出一枚骰子,然後根據投出數字是大於或是於“難度指數”,來決定該角色的行為是
否成功。
而“命之路”所設定的規則之中,“0”代表“骰子數值翻倍”。
他可以在沒有任何加值的情況之下,完成一個難度於40的任意行為——而在D0係統之中,難度0就已經是“英雄行為”了。
而難度40,意味著“幾乎不可能實現的事情”。
一個幾乎不會遊泳的人,在洪水之中渡河,難度也略低於0。
“不借助任何工具在下過 4時雨的堅硬地麵上追蹤某個敵人”的難度差不多就是40了。