“警告,警告!你已經被激光炮標鎖定,你已經被激光炮標鎖定。”屏幕左上方鮮紅的警告信息不停的閃動著,讓葉楓的神經繃了又繃。
“佛祖保佑!”葉楓以最快的速度*縱專用“紮古”向左下角加速俯衝--那邊正好有座小山,隻要他能在對方扳動扳機之前藏到山背後,這條小命就能撿回來。
五十米,三十米……十米……
“砰”,整個機艙忽然間劇烈的一陣震動。十分之一秒內,葉楓的眼前一黑,腦中微眩,眼前的場景當即從機艙內被強製切換了出來。一個冷冰冰的聲音無情的向葉楓提示自己悲慘的下場:“A功率A口徑激光炮束完全命中艙背,後裝甲全毀,穿透,前裝甲全毀,穿透!駕機員當場死亡!”
“靠,第一百次了吧,原來自己跟高手的差距竟然有這麼大”鬱悶的摘下頭上的電腦,葉楓坐直了身子,跨出模擬遊戲倉,作了幾下,活動了筋骨,這才走到一邊的書桌前坐下。是的,剛剛發生的一切都隻是在遊戲中,一款由東亞共和國,更準確的說是由東亞共和國下屬的原中華人民共和國‘複興’公司推出的隻在中華地區發行的名為《機戰精英》的虛擬網絡遊戲,《機戰精英》拋棄了傳統網絡遊戲賴之為根本的殺怪升級打裝備的模式,而改之以全新的玩家直麵對抗體係。《機戰精英》裏的“怪物”,隻能用來獲得原材料、任務物品等東西,玩家需要的一切裝備都要從NPC處購買或是由玩家自己製造。
說到直麵對抗體係,就不能不談談《機戰精英》中的絕對亮點:高仿真的機器戰機戰鬥模式!用複興公司的廣告詞來說:絕對心跳的實時戰鬥!絕對豐富的武器裝備!絕對自由的爭勝手段!絕對*真的戰略戰術!絕對……總之,沒有做不到的,隻有想不到的。
從這方麵來說,《機戰精英》和曾經紅極一時的《反恐精英》有些類似,不再是級高裝備好就能穩穩壓死級低裝備差的。大量引入玩家的*控技術因素後,以“弱”勝“強”便成了家常便飯的事。把無聊的殺怪,轉而成激烈的玩家對抗,卻又極大程度上保留著傳統網絡遊戲的精華和風味,這樣的一款優秀遊戲,也難怪剛剛麵世,便露出副一統網遊市場的霸氣!
現在的時間是CE66年,自前些年生物電腦和虛擬技術成熟,人類社會出現了技術革命,真正意義上的革命。人類社會的生活被徹底改變,機戰精英這款遊戲就是生物電腦和虛擬技術的附屬產品。
70年前公元時代進入末期,隨著石油資源的枯竭,環境汙染的惡化,世界籠罩在全球性不景氣的風暴之中。由於許多國家都開始構築各自排他的經濟集團,地球逐漸被幾大勢力瓜分。同時第三次世界大戰的開始,伴隨著民族、宗教糾紛的日益激化,全球拉開了促進國家間合並、重組戰爭的序幕。很多人在全世界範圍內流行的S型流感與戰爭中喪生。世界進入宇宙紀元。至CE9年,地球國家基本架構已發生巨大的變化,由美國、英國、加拿大所組成的大西洋連邦,由歐洲各國所組成的歐亞連邦,由中國、日本與韓國等所組成的東亞共和國等相繼成立。
葉楓玩機戰精英已經三年了,同時他也一直自認自己是高手,以他自己在決鬥場的勝率來說超過60%,千萬別小看這60%,因為玩家這款遊戲的玩家何止千萬,每個玩家一年都能遇到數百次的決鬥申請,能有60%的勝率已經是很高的了,隻是可惜,葉楓好像自一年前好運便遠離了他,自從他遇到了一個ID叫舞的女子之後,他的勝率甚至不足10%,一年下來已是被舞批的體無完膚,不過這一年之間他的技術倒是提高了不少,也正是這一年讓他知道了這機戰精英中竟然隱藏了這麼多的高手。
再次進入遊戲之前,葉楓調出了自己的資料。人物名:我是小兵。勝率60%,戰力600,專屬機體:紮古。這個遊戲基本沒有什麼職業分類,事實上,如果真的分起來,那也是很傻的一件事。幾千萬人都是同一個職業,那還不如不要職業,況且這個遊戲本身就不太適合做什麼職業分類。所以該遊戲隻是簡略的設置了勝率,戰力和機體而已。
勝率是這個ID在遊戲中與敵人戰鬥獲勝的次數百分比,而戰力則是根據ID的能力和機體大致評估的,機體也是有玩家自己從NPC處購買或是自己提供材料請人製造的。
再次進入遊戲,隻見遊戲中的信箱閃爍不停,顯然是有信件的提示,打開信箱,隻見裏麵孤零零的隻有一封郵件,而發件人正是剛剛完敗我的對手,我的噩夢——舞。
“小徒弟,挨炮的感覺怎麼樣,我已經能夠想象你的表情了,想要擊敗我嗎,你可是已經在我手上輸了百場呢,難道不想搬回去嗎?這樣吧,找個時間我們見一麵。”