10.3 “視”與“媒”:搭台唱戲,自己做主角!(1 / 1)

10.3 “視”與“媒”:搭台唱戲,自己做主角!

十幾年前,是互聯網時代,有自己PC網站的企業,就成功了。

七八年前,是WAP時代,有自己的WAP網站的企業,也成功了。

現在,是移動互聯網時代,即使企業有自己的PC網站及WAP網站,也無法在這個時代脫穎而出了,想要依靠企業PC網站或WAP網站在移動互聯網市場分得一杯羹,顯然不可能了!

現今的互聯網上,微博、博客、微信、論壇、貼吧等都是企業關注的營銷“麵包”,每一種營銷渠道的出現必然帶動行業小浪潮。以互聯網為載體,以符合網絡傳播的方法和理念來展開實施的營銷活動,成為企業延伸品牌的公信度與品牌影響力、增強經濟效益的有效途徑。整合營銷正切合當下企業營銷需求,達到最佳營銷效果,是領先的營銷方式,未來也將主宰互聯網營銷。

就如微視的運營中借鑒了微信的一些成功運營經驗,同一賬號登錄,通過微信、手機QQ可以直接調用微視,同時,微視視頻可以在QQ、微博、微信等各種平台自由流轉。微視基本可以實現全平台的應用。憑著8秒視頻的多平台分享、分段拍攝的魔術創意功能以及聚集了娛樂、搞怪等各種應用特點,微視已經在用戶中形成了獨特的風格個性,成為移動社交新寵兒。

其實,這種基於開放社交關係鏈的短視頻應用在國外早已流行,如Twitter的Vine, Facebook的Instagram,已經聚攏了千萬級用戶群並開始商業化嚐試。在業內看來,微視的意義在於打破了當前的社交產品形態,實現了從文字、圖片到視頻的升級,也增添了更豐富的社交元素。但從更多的社交層麵來看,微視的出現或許還預示著更多的社交潮流趨勢。

互聯網剛興起時,網絡社交是以聊天室、BBS、QQ為主,前幾年,開心網、人人網等SNS社區異常火爆,隨後,微博、微信成為80後、90後這類社交人群的主要社交應用。今年,因為有圖有聲有表情的差異化特點,能夠傳遞更及時、更豐富的信息,微視又成了新的社交分享平台。雖然,微視的發展還要受製於國內的網絡硬件環境,但隨著3G、4G網絡以及各個城市WiFi熱點的普及,這一切將變得更加簡單,“微視圈子”正在快速發展。

不單單是微視,樂視、PPTV、騰訊視頻、愛奇藝、優酷、PPS,都陸續推出了自家的App,而且社交網絡巨頭Facebook也在今年7月初宣布,公司已與視頻廣告技術公司LiveRail達成了收購協議,以進一步拓展其在線視頻廣告業務。

這些事實說明了什麼?說明了移動視頻這塊蛋糕大家都在爭,味道香甜而體積龐大的蛋糕,試問誰會不想分一杯羹呢?

而微視作為其中最為閃耀的一顆星,將在未來幾年之內完成在移動短視頻領域的品牌塑造,成為領航旗艦。

PC視頻用戶開始流失,超3成視頻用戶將轉至移動端。

全天收視時段:PC、平板、手機各占6個,電視優勢時段僅占2個!

周視頻觀看小時數:PC:電視:平板:手機=12.6:9:8.3:7.2,跨屏觀看趨勢明顯,不同終端重合用戶比例漸增。

——DCCI:中國網絡視頻藍皮書

這組數據也有力地證明了移動視頻領域全麵發力,尤其以微視為主導的微視頻分享社交平台,將毫無疑問地成為移動互聯網營銷的新貴。

微視發力,搭台唱戲,這戲台,微博、微信等工具已經搭好了,吸粉也吸來了,關注也有了,觀眾買好了票坐下了,下麵需要什麼呢?

演戲!

微視的角色就是戲子,微營銷的主角將很快浮出水麵,在內容為王的年代裏,微視會利用8秒短視頻原創性高、病毒傳播性強等特性迅速占領新營銷市場,掌握微視營銷的技術,主導你自己的人生。