大量的弓箭手和魔法師等遠距離攻擊力的玩家,他們獲得的積分最多。
戰士一接近怪物,就被後麵的魔法師消滅。
魔法師的攻擊可以說是隔空的,直接打向怪物,而弓箭手的弓箭不是隔空的,大多數射中前麵的玩家,幸好沒有扣血,不然有很多玩家冤死,就連我身上也有幾箭,人多就是不好啊。
弓箭手需要遠距離命中怪物,有些玩家很難做到,為什麼解決這個問題,每個遊戲都有係統自動瞄準,全部職業都能用這個係統,讓你的命中率增加。
對與高手來說,這係根本不需要,還有可能影響發揮。
就算有係統自動瞄準,也會發生打不到,那就是有人抵下了。
怪物低速移動的話,也能100%打中,高速加左右移動的話,這個需要高手的命中率了。
怪物殺完後,BOSS來了,我也看到了,通知幫裏的人,血還是2E,不過攻擊力和防禦力上升了,看來又要死幾人了。
和前3波一樣,包圍BOSS狠狠的打,打到BOSS沒血停止。
一個人打不過的BOSS,一群人就能打過,這就是人多力量大。
“叮,係統公告,玩家XXX消滅BOSS,獲得BOSS的10%積分。”
“叮,係統公告,玩家XXX消滅BOSS,獲得BOSS的10%積分。”
“叮,係統公告,玩家XXX消滅BOSS,獲得BOSS的10%積分。”
“叮,係統公告,第四波攻擊結束,1分鍾後,第五波怪物發起攻擊力,總數量9000W,請各位做好防禦。”
變成了9000W了,那麼說每個城門,打3000W隻了,看來這次會有多少人死亡呢。
BOSS死後,幫裏繼續聊天了,因為這1分鍾裏沒事做了,所有人開始聊天和聽。
“各位,我們還是聊遊戲裏的把。”
“那就遊戲把,那聊什麼呢。”
“聊,下一個活動,誰與爭鋒,1000名玩家已經快有了。”
“完成這個活動的話,誰與爭鋒,就能開了把。”
“誰與爭鋒活動,有單人,有組隊。”
“單人的話,幫裏所有人都參加,組隊誰和誰呢。”
“組隊模式,一共可以組5人,幫主,你想和誰組。”
我:“一個牧師,一個法師,再加上兩個戰士,就這樣把,也可以改一下。”
“牧師,那會不會是秋淺護法啊。”
“那必須的,秋淺護法她的治療能力,太強大了。”
“那法師的話,會是誰。”
“是雪花副幫主嗎,還是寒雪護法啊。”
“我想是寒雪護法,她太強大了。”
“我覺得還是雪花副幫主厲害。”
“要不,兩人都加進去,在找一個戰士,就花開副幫主把。”
“幫主,副幫主,護法,這一樣才是幫裏的最強的隊伍把。”
我:“1個牧師,2個法師,2個戰士,也可以把,你們同意嗎。”
雪花飄落:“我同意。”
春暖花開:“沒問題。”
秋淺:“我也沒問題。”
月光寒雪:“同意。”