施法要求:魔力一級以上。
施法間隔:(10-3)秒,魔力等級每提升一級時間減少一秒。
施法距離:(20*3)米,魔力等級每提升一級距離增加一倍。
護甲持續時間:(60*3)秒,(無人攻擊狀態下)魔力等級每提升一級時間增加一倍。
防禦等級:3+級。技能防禦效果隨魔力等級加強。
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“元素飛舞”:
製造一個元素之球,每秒分裂十顆元素冰箭,對目標追蹤造成傷害。
施法要求:魔力一級以上,技能使用後不許移動,移動後技能中斷。
施法間隔:(60-3)秒,魔力等級每提升一級時間減少一秒。
施法距離:(20*3)米,魔力等級每提升一級距離增加一倍。
持續時間:(5*3)秒,魔力等級每提升一級時間增加一倍。
技能威力:3+級。技能威力隨魔力等級增加。
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“死亡凋零”:
史上最臭名昭著的黑暗魔法,讓生命不再綻放,伴隨著生命能量的凋零,如暗紫色玫瑰般綻放的死亡之美令所有人感到毛骨悚然,使得施法範圍內的所有人或物按照百分比持續枯萎生命力和能量,無視一切???
施法要求:魔力等級六級以上,技能使用後不能移動???
魔力不足???無法使用???
施法間隔:????
施法距離:????
持續時間:????
魔法效果:????
影響區域:????
技能威力:????
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“冰封之球”:
未知??????魔力不足???無法使用???
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看到記憶中的這些莫名其妙的出現的技能趙楚雲猛地睜開了雙眼,口中驚歎道:“果然!和那巫妖融合了之後果然學會了巫妖的技能,不過可惜的是隻獲得了百分之五十的巫妖身體的天賦,緊緊百分之五十就是自己的肉體實力幾乎達到劍師級別,如果獲得百分之百的話那會有什麼更強的效果呢?哎~早知道選擇以巫妖為本體融合了~”
當然這隻是趙楚雲發發感慨罷了,如果真的要他變成巫妖的模樣打死他都不會幹的,那模樣是人都不會選擇的。
“不知道這些技能的威力怎麼樣,應該很強大吧!”
趙楚雲看著腦子中巫妖技能的介紹,再想想在遊戲中那些技能的威力和效果。
趙楚雲恨不得馬上試試那些技能和遊戲中有什麼區別,是否比遊戲裏更變態?
畢竟遊戲講究的是平衡,技能再強大,都有那些數據在那裏放著。
而現在趙楚雲呆得是現實的世界,還會了遊戲中巫妖的技能,這裏可沒有什麼平衡之說,威力該大就大不會因為任何原因而消弱。
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