科技的進步帶來了人類的騰飛,同時也帶來了無法想象的災難。
經濟的發展永遠伴隨著自然資源的枯竭,當社會的發展陷入瓶頸的時候,如何才能擺脫這種自然的約束成為了所有科學家下一步研究的主要課題。
一方麵是遲遲無法攻克的星球移民科技難題,一方麵是日益衰竭的可用資源,人類似乎已經走到了生存或者毀滅的邊緣,怎樣才能讓人類能夠繼續在宇宙中生存下去,是每一個地球人不得不考慮的問題。
雖然星球移民的科技難題尚未攻克,但是跨越星球去采集外星資源對人類目前的科技來說,已經不是難題。
再加上地球資源瀕臨枯竭,人類為了繼續發展不得不從太空中開采更多的資源。
正所謂福無雙至禍不單行,因為人類無節製的從太空中攫取資源,破壞了星球間的引力平衡,導致了人類陷入了一個更大的災難。
據美國國家航空航天局(NASA),中國國家航天局等等全世界最為權威的航天局聯合發布了一條信息。
由航天站衛星傳回來的信息,一個由無數彗星組成的超大彗星群即將與地球正麵相撞,人類可能因此而徹底滅絕。
消息發布的當天,沒有等世界陷入慌亂,彗星群已經如期而至,雖然絢麗的仿若是一場美麗的煙火,但是卻帶來了無法想象的災難,雖然地球僥幸的依舊殘存了下來,但是地球上百分之九十的土地也被毀之一旦。
僥幸存活下來的人們帶著悲痛的淚水開始重建家園,從這一天起,人類不得不開始新的紀元,曆史學家將之稱為隕星時代。
幸好天不絕人,隕星在帶來的巨大災難的同時,也帶來了新的生機,科學家們從隕星之上尋找到了不少從未研發過的神秘科技,其中就似乎包含著關於星球移民這道科技難題的重大發現,攻克難關似乎指日可待,一切似乎都開始朝著美好的方向發展。
不過,雖然傷疤已經開始結痂,但是卻不能好了傷疤忘了疼,人類不禁開始反思起究竟是什麼將他們帶入了現如今這番田地。
人類領袖為了能夠讓人類早日進行太空移民,將有限的資源盡可能的投入到科技研發之中,另一方麵也同時為了探索人類正確的發展道路,特以新發現的隕星技術設計出了一款虛擬遊戲,命名為輪回,旨在探索如果人類當初沒有走上科技發展這條道路是否可能會走出不一樣的一個結局。
為了合理分配資源,人類自出生之日起,會在培養院中進行為期十六年的基礎常識教導,然後便會被強製進入營養倉,踏入輪回,以後則由負責照料的機器人按時向營養倉裏麵注入營養液,以維持身體存活下去的基本需求,而意識則會進入輪回世界去經曆一個又一個生死輪回。
同時,輪回設計的目的不僅是給殘存的人類一個可以生活而不是僅僅生存下去的空間,另一方麵也有探尋人類正確發展道路的重大意義,所以遊戲內容的設計方麵也以各國古代為依據,主要走上強健體魄的人體自我突破的道路。
而我們的故事就是從在隕星曆二十三年,也是輪回正式開始運營的那一年開始..