放說被楊天化選為目標的戰艦,因為駕駛員的興奮而在太空中走起了蛇形舞步,竟然讓楊天化有一種難已瞄準的感覺。
這裏有必要解釋一下戰艦的瞄準係統。因為太空是非常龐大的,如果想用肉眼去看的話,才幾百幾千米長的戰艦,除非他離你隻有數公裏,倒或許能讓你看到。但是兩艘戰艦一般都是相距數千公裏甚至數萬公裏的,用肉眼根本就沒法分辨。
因此,一般的戰艦根本就是全密封的,並沒有什麼玻璃窗之類的東西。想要看到外麵的情況,隻能是通過駕駛倉裏的屏幕。戰艦的掃描係統能幫你把戰艦擴大,擴大到多少自然就由你喜歡了。
可以擴大成隻有一個點,也可以擴大成整艘戰艦占滿整個屏幕。但是就算是你擴大成占滿整個屏幕,也並不代表你就可以不用瞄準了,恰恰相反。占滿整個屏幕的時候,除非對方戰艦不動,或者是筆直朝你飛來,不然的話,隻要對方稍稍向邊上移動一點點,你的屏幕上就會失去整艘戰艦的身影。
這其實也很好理解,你把戰艦放的越大,說明你的放大倍數也越大,屏幕上反映出來的實際空間也就越小,那他稍稍移動一點點,跳出了這個空間,那屏幕上就再看不到了。
因此,越是高明的駕駛員,那他所需要放大的倍數就越小。就跟玩CS一樣,對方離你越遠,跑動的越厲害,你就越是難以擊中。
或許有人會問,為何不用戰艦的自動瞄準係統。是不是戰艦沒有自動瞄準係統?其實是有的。但是自動瞄準係統受距離所限。因為自動瞄準係統之所以能工作,肯定是有他的一定的原理的,有的是根據熱能自動鎖定,但這隻能在星球內使用。太空如此龐大,並且大部分地區,他的溫度是很低的,僅憑發動機上散發出來的一點點熱量,根本就不可能傳出多遠,就被太空吞噬了,因此也就補捉不到了。
還有一種就是光的傳感係統。用通俗一點的話講就是,依靠戰艦在太空中的影子來定位。這聽起來似乎有點天方夜談,但是大家應該都知道日全食月全食什麼的,都是影子惹的禍。
戰艦它也是有影子的。但是這個影子很不好捕捉。眾所周知,太空中有許許多多的恒星,也就是說有了許許多多的光源。根據兩點必成一線的原理,根據這條直線一直延伸出去,總歸是能找到一顆恒星的,而這顆恒星所發射的光就能使敵方戰艦在你的戰艦上留下一個影子。如果好死不死的被其他行星給遮擋住了,那你自然隻能是自認倒黴了。而且這種情況發生的機率也並不太小。
這影子我們用肉眼當然看不出來,但是戰艦能。不過太空中各種各樣的光源太多,想要找出留下影子的那光源,從而使炮口對準兩者之間的這條直線,所需分析的數據實在是太多,起碼得有半秒鍾的時間。說實話,這速度已經是非常快了。但半秒鍾的時間,如果對方不是靜止不動的話,早就駛進下一顆恒星的光源區了,戰艦上的主腦又得重新分析。
因此,戰爭中是很少使用到自動瞄準係統的。除非兩者距離夠近,那時候,半秒鍾不足以對方駛出恒星投射範圍,那用起自動瞄準係統來,自然是一炮一個準。但是那時候,你就是用手動瞄準,也可以很輕鬆的一瞄一個準了。
之所以都按裝了自然瞄準係統,是因為這東西造起來方便的很,占重量也不大,萬一有時候駕駛員精神疲勞了,自動瞄準係統便可以派上用場了。
楊天化看著眼前這蛇形舞步走的特棒的戰艦,真是又喜又怒,喜的是發現了戰艦在太空中原來是要這麼開的。(其實這東西係統教材裏有,隻不過楊天化沒看到。)怒的是這艘戰艦已經讓他浪費了五發炮彈了。
加上前麵的那五發,楊天化隻剩下十發炮彈的能量了。不過楊天化倒還真是不信邪了,雖然以前CS水平不行,但是搶灘登陸水平還是比較可以的。隻可惜這戰艦太垃圾,炮彈不能連射,不然,哪容對方這麼囂張。