說明一下吧。
一開始呢,我是想寫長篇的,就是那種一個主角貫穿到底的。
但是有三個問題。
第一視角太單一了,就像終結者選擇約翰康納一樣,一直就是打打殺殺的,多無聊。
第二不好寫,主角主角說白了就是一個人肉攝像機,在各種可能性的場合都要出現。
他不嫌煩我都嫌煩。
如果是打怪升級還好,但是要是碰上其他的,就會有主次不分的問題,比如寫了八章主角都還沒出現。
對於長篇來說,這是致命的。
對於我這樣看到好玩的就順著寫過去了,主角永遠打醬油的……太監的可能性太大了。
而且寫著不!好!玩!
第三……咳咳沒有第三。
於是換了個思路。
反正寫的是夢境世界,這樣一個世界太大了,為何要局限在一個人身上。
所以本書就是個故事集,可以有長篇,可以有中篇短篇,隻看故事本身,而不是一個主角走到底。
當然好寫很多,而且也不用擔心太監了,永遠可以開一個新故事。
應該很好玩。
還是終結者的例子,比如終結者創世紀裏麵,就有很多點,州長去塞伯坦公司打工被趕出去,女主小時候被州長帶著逛街,比如約翰康納是如何對抗心魔(關於要養大自己的爸爸回去和媽媽生自己)。
這樣一係列的東西,都不是主線,很好玩但是沒法拍出來,這就是長篇故事的局限性。
既然都是要有趣,為何要固定視角。
不如從故事出發,讓這個世界的每一個角落都能夠呈現出來。
設想一個夢境能夠聯通,逐漸改變了人類的未來的世界。
先是兩個人的夢境融合,一小批人。
然後是一座城市。
最後是全人類,在睡夢中擁有一個新的世界。
這樣的世界的可能性,如果僅僅隻是一個視角,太可惜了。
用夢境解釋一切,可以帶來無數故事。
……
所以,本書是一個故事集,以上。
PS1:沒有長篇的章節順序,所以會經常調節,隻要看章節名就知道看過沒有了,因為劇情-排位-開頭要放好看點的-這樣的問題會調節順序,沒事可以回頭看看之前的章節。
PS2:當然,這些章節本身是有聯係的,所以當章節之間出現熟悉的東西的時候不要驚訝。
PS3:長篇會放在最新的章節,這種時候短篇就隻能更新在之前的章節了,參考PS1。
PS4:不到一千字,所以來湊字數了。
說點啥好呢,那就關於點子吧,在這裏征集一下關於夢境世界的各種點子,因為是夢所以可以寫的太多了,隻要稍微點一下題就好。
隻要有趣就好。
舉例:
1 終結者回到過去要殺掉救世主,在電影裏麵總是走了直線,如果出了意外呢,如果在中途終結者簽下了一個打工契約呢?
《打工的終結者》 夢境影視出品。
2 夢境電影可以屏蔽人類的記憶,讓主角完全代入一個人物去演戲,這樣子的電影產業徹底改變,再也沒有演技這種東西。
而在這樣一個設定下,一個苦逼的國產低成本劇組導演的悲哀可想而知了。
更悲哀的是,主角把女主角給殺了……並且成為了大魔王。
離上映還有一周的時間,導演能否拯救這部電影呢。
《一個導演的自我修養》。
3 一場全民真人秀,因為夢境的緣故,可以達到無比的真實和史上最多的人數。
一億人參與的真人秀。
如果外星人入侵地球,真實的我們會怎麼樣。
《可憐的地球》。
這三個都是關於利用夢境拍攝電影娛樂的點子,還有遊戲,小說,以及夢境世界對人類本身生活的改變,那些就後麵再說了。