本來打算今天就碼字更新的,但是思緒還是有點亂,為了質量保證,我決定明天恢複更新。今天全力構思關於第三卷的剩餘劇情……本來之前是構思好的,但是因為私事的原因,導致了大腦瞬間當機。恩,如此……今天解禁夢醉兩章。然後間諜的更新明天恢複。
有人說,間諜不好看,實際上經過這幾天的事,我突然醒悟了很多,也明白為什麼那麼少人喜歡間諜了。聯係投票的選項,我決定,間諜這書的風格不做任何改變。事實上,間諜最成功的地方以及最失敗的地方,都是來源於間諜的自由度過高問題。
以往的網遊模式,必然是升級+打寶。而事實上,間諜隻是把升級這一過程最大限度的忽略了而已,實際上還是有一點保留了,隻是我寫得比較隱晦而已。每個陣營都有軍銜的製度,而這個製度就是升級的模式了,還有就是功勳的獎勵模式,這些都是“網遊升級”的模式,而打寶或者說裝備方麵,都是有關各種現實中的武器,以及一些我自己創作的武器。
但是這樣的風格,卻沒有幾個人喜歡。雖然大致上我明白為什麼,但是心理上還是無法接受……間諜這書我傾注了很多心血,光是找資料,就托了很多人幫忙……隻是沒想到會如此失敗而已。或許你們不喜歡間諜,但是對於我來說,間諜和夢醉一樣都是我自己的孩子,我花了很大的精力。
在此,我隻有一句話想說:如果你們想看老版本的網遊模式,或者說是數據流的網遊模式,那麼很抱歉,間諜絕對不適合你。因為間諜走的是操作流的路線,甚至可以說,是把操作流再升華的模式,而不是單純的操作流模式。所以,如果你們覺得以往的網遊小說不好看,那麼就可以試試間諜這書。如果你們還喜歡數據流的話……17k和QD最不缺的,就是數據流了。
順便,個人推薦幾本網遊小說……
數據流的王道作品,《網遊之盜版神話》。這書是最正宗的數據流小說了,具體方麵,可以去翻看一下,我相信很多人都會喜歡的,夠YY,也夠XX。
操作流的新人強作,《蜀山飛仙》。九郎的進步神話,相信從三國一路看到屍行,再到現在的讀者,都會驚訝於九郎的進步,事實上……我也很驚訝,九郎的新作,絕對精彩。
操作流的老人強作,《遊手好錢》。牛頭那個老**的新書,也是操作流的作品。將數據概念刻意模糊化,進而采取的操作流小說,算是正宗的操作流作品了。
數據流最佳期待作,《網遊之褻瀆》。新人茄子的小說,可以說是走數據流的模式,不過其中還夾帶著一點點操作流的風格。可以說是八分數據兩分操作,還算得上是值得期待的作品。
如上,兩本操作流,兩本數據流。希望各位可以打發下時間……
間諜從明天開始恢複更新。
忽然想來,我的寫作之路還真是艱辛啊。寫夢醉時,遇到的是關於考試的事情,導致了夢醉的兩度進宮,差點就出不來了。而寫間諜事,又遭遇到這檔子破事,我還真是可憐……