更鬱悶的是,不大一會兒,再次刷新出來的“冤魂”成了我的噩夢,不僅有遠程攻擊,還阻擋了我的路線!
“媽的!你們不知道妨礙別人鍛煉身體是很不道德的麼?”
回答我的卻是幾下冰錐,呼呼的掉血,趕緊連吃幾個小血丹。日啊!老子就不信幹不死你,我跟你耗上了!
一場曠日持久的拉鋸戰徹底展開……
總覺得時間過了很久,我現在滿腦子就剩下射箭,閃避,吃藥,跑路,拾箭,然後再射箭,閃避,吃藥,跑路……連係統提示都顧不上了……
“係統提示:連續命中目標,攻擊加乘x1.50,目標血量減少1.69%,獲得經驗1690!”
“係統提示:連續命中目標,攻擊加乘x2.00,目標血量減少2.23%,獲得經驗2230!”
……
“係統提示:連續命中目標,攻擊加乘x1.85,目標血量減少1.54%,獲得經驗1540,目標死亡!獎勵榮譽1000!”
終於,板斧骷髏在不甘心的狂吼中化作星星點點,竟然來了個大暴!暴了還沒完,突然從壁頂射下數不清的光線,將原本陰森昏暗的礦坑照亮,接著我眼前剩下的幾個“幽魂”都驚恐的不動了,然後四周突然傳出無數聲鬼叫後,閃現出無數黑色氣團,一通狂竄後在我眼前彙聚,壓縮,最終變成一顆黑色的珠子,落在我腳下。
“呼~!”長出一口氣,撿起黑珠子,頓時感到一股恐怖陰沉壓向心頭,趕緊把珠子扔進腰包,“……這是什麼鬼東西?真邪乎!”
顧不上黑珠子,收獲戰利品才是正事。一地的金幣丹藥,一件未鑒定的魔法袍,一把未鑒定的漂亮長弓,一條未鑒定的項鏈,幾壺樺木箭,一張藏寶圖。清點一下,收獲的丹藥足夠支持我再打一次這樣的持久戰了,還得到10金幣,58個銀幣,322個銅幣,這板斧骷髏還是很有料的麼,不枉我費了這麼半天勁兒!
一收拾完,我便背起竹筐,拎起鎬頭,衝著出口殺去。這個鬼地方,我是一刻也不想呆了,一路狂閃回神緣村!
辛苦了大半天,終於有所收獲了!哈哈!我心裏個美!俗話說:隻有通過艱苦勞動獲得的成果,才是最甜美幸福的收獲!
顧不上快降至低點的體力,在村子裏找了個陽光明媚安靜祥和的角落,開始狂練我的“鑒定術(初級0/1000,鑒定成功率5%,越級鑒定成功率0.1%)”。在吸收了N個“小魔晶”(儲存有少量魔力的晶石)後,除了那個詭異的黑珠子外,剩餘幾件裝備都鑒定出來了。
也許是運氣超好,鑒定出超越級別的物品,我的鑒定術也升級到中級3217/10000,也算是另一項不錯的收獲吧,不過中級鑒定術的越級鑒定的成功率也不過1%而已,比起物質收獲,可是差遠了!
恢複的絲製魔法袍:魔法服飾類可合成裝備,物理防禦力+8,魔法防禦力+15,HP自動恢複+1/秒,MP自動恢複+2/秒。
經驗指環:戒指類可合成首飾,等級經驗+5%,技能經驗+1,無佩戴要求。
殘缺的被詛咒的極耀弓:天神之弓,1/4組件,由於殘缺並受到詛咒,部分屬性隱藏,攻擊類不可合成武器,所有屬性+1,攻擊傷害+20%,致命幾率+2%,1%幾率忽視防禦,命中率+30%,弓箭手裝備額外+25%攻擊速度。裝備要求:力量68,智力55,敏捷125。