“哎,不行,不行,憑什麼你上啊,我上。”
“我來,我修為高,作戰經驗豐富,你們就準備為我喝彩吧。”
“少來這一套,我建議啊,大家打一場,誰贏了,誰上。”
“不行,這樣不是削弱實力嗎?本來希望就渺茫,我們怎麼能做這樣的蠢事?”
“抽簽了,誰抽到了誰上,對大家都公平。”
“胡說,你以為玩家家啊,想要晉級,必須是靠實力,不實際戰鬥也行,那就比修為孰強孰弱吧。”
“我說啊,這樣吧,要不選最強的五十人來打,如果運氣好能夠進入會戰,那就再由實力前一百五十名的成員輪流上,這樣行了吧。或許,如果我們能夠晉級公會戰,還不止打三場啊。”
……
為了爭取公會戰位置,眾人是絞盡腦汁,想出了各種辦法。值得一提的是,公會戰的模式,上一屆公會戰是每一個公會都能打三場。第一場,八個公會隨機匹配,決出四勝四敗。第二場,四個勝利公會對戰決出兩勝兩敗,四個戰敗公會對戰決出兩勝兩敗,結果又是四勝四敗。第三場,沒有敗績的兩個公會決出一二名,輸贏各一場的四個公會對戰決出三四五六名,連輸兩場的兩個公會決出七八名。
這就是公會戰的對戰模式和規則,這不是簡單的八進四、四進二、二進一,而是每一場的戰績都會考慮。重點是,哪怕妖月連輸兩場,最後一場也輸掉成為第八名,但是也能打到三次公會戰,而每一場戰鬥,失敗了都會有獎勵。由於每一場都可以換人,所以,理論上就是一百五十人可以打一場會戰,從而獲得獎勵。
可是問題又來了,這一切推算都是根據上一次公會戰所得到的情報所提出來的建議方案,但是,假設妖月打破上一次的零蛋成績,從餘下的上萬個公會脫穎而出,那參戰的公會就變成了九個,那戰鬥模式肯定會有變化,能夠獲利的人數也不再是一百五十人,有可能低於這個數字,也很有可能高於這個人數,一切都要看會戰的規則怎麼變化。
而且,這也隻是一個假設,妖月都能晉升,那還有幾千上萬個公會就不能晉升嗎?從現在石碑上的總戰力來看,現在合並過後的實力比上次百萬個公會亂戰要強上不少,同時也減少了對手的數量,質量也由於數量的增加而達到了質變。
這就完全有可能產生九個公會、十個公會、十一個、十二個、五十個、一百個……如果真是這樣,那比賽規則又會怎麼變?誰敢保證這個神秘的英靈島係統,會不會腦抽的一鍋端,大混戰,隻給公會第一名獎勵都是很有可能的。
雖然這些都是假設,但又是有理有據,可能性也很高,不得不讓人考慮。
“咳咳,各位,大家先靜一靜。我呢,對於這些不是很擅長,我就簡單說下我自己的想法吧。這次打晉級賽的第一原則,自願,嗬嗬,你們都自願吧?第二,由實力排名,如果有人覺得不滿意,那可以通過挑戰勝利獲得位置。第三,我們雖然都看彼此不是很順眼,但我們現在畢竟是一個公會,該團結的時候還是要做做樣子。我們都是為了努力晉升到獲得會戰資格是吧?那好,要想成功就必須打贏一百場,一百場,每一場是五十人,我算算,哦,五千人。這樣吧,沒到一百場之前,我們打多少場算多少,但是有個前提,每個人隻能出賽一場。如果我們僥幸贏了,然後再根據改變後的公會戰規則再來確定參賽人員的資格,你們說怎麼樣?”
整個公會突然一下安靜了下來,沒想到這條瘋狗竟然有這樣的魄力和氣度,而且也解決了不少問題。現在大家都是心知肚明,誰都想獲得會戰資格,但是他的這個方法就不一樣了,每個人隻能出賽一次,那第一場過後,參賽人員的壓力就會成倍加重。特別是有希望的五十場過後,那肯定是重如大山般的壓力,你想想,如果是因為你的比賽而輸了,那一場參賽包括你在內的五十人豈不是會被罵死?假設能夠打到第一百場,那最為關鍵的一場輸了的話,馬上就會遭到眾人拚命吧。
現在,不僅是要自願,而且還要有擔當,負責,真正的為公會出力,無怨無悔,兄弟姐妹永遠都是排在自己之前,這才是公會成員所要具備的素質,這樣的公會才能算的上是真正的強大!
天啊!這條瘋狗真是個天生的領導者,我好想加入真正的妖月,與他一起征戰宇宙!!!