正文 第1章 序章(1 / 1)

喜歡讀《三國演義》的人,一定會喜歡上日本的戰國!因為在那裏,你不僅會找到和三國英雄相似的英雄,而且由於年代的不同,日本的戰國可以說是一部高科技的三國。日本的戰國時代相當於中國的明朝,大量火器的運用使戰爭更加殘酷。

第一次接觸日本戰國,是在電腦DOS係統下玩的《太閣立誌傳》,我親自扮演豐臣秀吉,經曆了從足輕隊長到足輕大將、侍大將、部將、家老、城主、國主、大名、天下人的過程。《太閣立誌傳》是一款集養成、策略於一身的遊戲,之後隻要是《太閣立誌傳》的新作,我都是必玩的。玩日文的遊戲,最頭疼的問題就是看不懂劇情,所以之後又開始購買了名為《GAME集中營(之後改名為電子遊戲軟件)》的遊戲雜誌,上麵除了遊戲新聞、遊戲攻略外,也會刊載一些介紹日本戰國時代的文章,看完後受益匪淺。享受三顧之禮有著日本孔名之稱的竹中半兵衛、互為宿敵又相知相惜的武田信玄與上杉謙信、有著曹操的影子想以武力征服天下的織田信長……在遊戲立體的表現力下,他們都活了起來。之後,關於日本戰國的遊戲也越來越多《信長之野望》係列、《戰國無雙》係列、《戰國Basara》係列,使得想知道和了解日本戰國的小夥伴也越來越多。

為了更好的玩遊戲、看動漫,我大學選擇了日語專業,畢業後拿了日語2級證書。按說我的專業是旅遊日語,畢業後是應該到旅行社去工作的。可是一位學長告訴我們,做導遊想掙錢,就要以李蓮英為目標,因為我們是服務行業。這句話對我打擊太大了,李蓮英絕對不是我的人生目標。之後,遊戲中織田信長的一句話給了我啟示“人活著如果不能做自己喜歡的事,還有什麼意思呢?”,後來我以月薪800元的條件進入了一家小的遊戲網站做網站編輯。憑借對遊戲動漫的熱愛和豐富的遊戲經驗,再加上會日語,沒過多久我就進入了騰訊遊戲頻道。2007年8月8日,突然靈機一動,想寫一部關於織田信長的小說,遂開始動筆。由於第一次寫小說,寫前都不知道該先擬個提綱,就這麼寫下來了……之後由於工作的變動、感情的變動,寫寫停停斷斷續續,甚至還有過放棄的打算。嘛,既然寫了就要寫完,所以直到2015年9月9日才終於完成了正文部分。8年時間,76回,20萬字,我自己還是相當滿意的,也希望其他喜歡日本戰國的朋友能夠喜歡。無論是你學日語的、搞曆史的,還是玩遊戲的、做動漫的,曆史給我們的啟示都是非常有用的。之前這本書的名字叫《信長演義》,但已經過去了這麼久,我發現它並不合適。最近,幾個當初一起玩遊戲的發小都相繼結婚生子,有的還勇敢的開始創業,很少有機會像上學那會兒再聚在一起打遊戲了。那麼,我就把這本書當成我的創業,這本書的名字就叫《我的微戰國》。