第二百七十一章 神尼轉世(1 / 2)

義勇軍全線撤退之後,在三家村就隻留下2師和7師,以及劉貴妃帶領的四百萬普通白蠻兵、兩百萬漢族遠攻部隊、六百萬漢族近戰部隊和一千萬烏蠻兵,梁山的三千萬步兵,大古的六千萬地麵部隊。而梁山和大理的騎兵,以及大古和大理所有的空軍,都撤退到鬆江。

2師目前依舊是地道戰的主力,由安濟兒帶著一邊駐紮三家村地下村,一邊繼續進攻三家村地下村到秦山的地底通道。跟2師一起的,還有大理的兩千二百萬大軍,由安濟兒一起指揮。梁山的三千萬步兵,由飛將軍率領,在寶山周圍打遊擊。大古的六千萬地麵部隊,駐紮在主力撤退之後的三家村,周莊仍然由狙擊手帶著“狙擊手班”(原“小螞蟻班”)駐守。

禦林軍已經撤回鬆江,小蜻蜓彪和小麻雀夥也跟著一起撤回。倭寇強大的兵力在旁邊擺著,第三團也不能繼續堅守崇明,撤回到三家村。第二團依舊協助飛將軍在寶山打遊擊,第一團和杭州團跟隨2師駐紮三家村地下村,與從崇明撤回的第三團一起,接受安濟兒指揮,攻打地下通道。

在攻打通道的戰鬥中,烏蠻兵派上了很大的用場,隨著他們無形的毒粉灑出,通道中的聯軍npc往往成批成批地掛掉。但地道太錯綜複雜,每次能夠毒死的聯軍npc數量有限,雖然殺敵速度比獨立88團快了很多,推進卻也快不了多少。而且經過多次使用毒粉之後,聯軍也有了防備,在喀秋莎的命令之下,簡易的防毒麵具大量投入戰場。結果烏蠻兵隻囂張了三天,從第四天開始,不但沒能毒死聯軍npc,倒反被聯軍殺死了很多投毒的兵力。

如果要2師保護烏蠻兵,又存在一個問題,毒粉對於敵人和自己人都是有效果的,這跟其他的技能不同。例如火攻隻燒敵人,(火攻引起的自然之火除外,例如火燒錢塘的戰役)水攻也隻能淹死敵人。如果自己人沒有防備,毒粉也會毒死自己人。所以在自己人保護投毒者之前,先要對自己人進行毒性免疫的訓練,並要連續服用一個星期的藥物。等到義勇軍全線撤退的時候,這個過程還沒有完成。所以這兩天烏蠻兵倒沒有派上用場,一直都是2師頂在前麵。

其他大理兵遠征萬裏,見到烏蠻兵在前幾天的風光,也忍不住要求上陣殺敵。安濟兒正好將他們派去協助7師挖掘地道。在發現敵人的時候,奮力上前攻擊,保護7師的安全。

地底的戰鬥在一點點向前推進,但不久又發現了問題。原來聯軍在將杭州的兵力撤退到秦山之後,這部生力軍就被喀秋莎派入防守地道。有了希臘人的組陣,這些聯軍的隊伍早已大過我軍。獨立88團跟他們正麵打了很久,最牛的技能也上了,自己的血條都已經開始下降了,對方卻依舊什麼事都沒有。好在地道的地形注定了雙方都不能投入大規模的兵力,所以我軍在經過祭司治療之後,也仿佛什麼事都沒有。於是雙方就在三家村到秦山通道的一個拐角處陷入了僵局。都想前進,又都不想後退,就仿佛大城市裏麵堵車一般。

不過在我軍玩家適應了烏蠻兵的毒氣攻擊之後,烏蠻兵的毒氣攻擊也上了。往往前麵被毒倒的聯軍玩家一堆一堆的,全都成了呆傻狀態,我軍上去各種技能一邊倒地打,但對方呆傻歸呆傻,卻並不掛掉,呆在原地阻擋著我們的進攻。然後我軍就開始捕捉俘虜的大業,一堆一堆的聯軍被烏蠻兵抓住,然後轉移到大古國內。

對於玩家來說,打仗的時候寧願掛掉,也不願被抓住。甚至在《沉魚落雁》中,玩家對於被抓,比在現實裏更加恐懼。畢竟在遊戲裏掛掉,玩家還可以複活,而被抓之後,不但失去了行動自由,各種等級屬性的提高也會因為被抓而停滯不前。

一般在玩家犯案之後被抓,是按照玩家的罪惡值來計算坐牢時間的,罪惡值消解起來一般很快。而戰場上被抓,則必須等到戰爭結束,再按照玩家在戰場上殺死對方兵力來計算戰爭罪惡值,如果戰爭羈押期間的時間已經足以抵消戰爭罪惡值,則該玩家可以立刻被釋放;如果羈押時間不夠,則還要繼續羈押,直到完全抵消為止。當然,戰爭期間如果羈押地被占領或者被外麵的人救走,玩家也可以獲得自由。

npc如果被抓,也跟玩家是一個概念。不同的隻是,普通npc掛掉跟玩家在現實裏掛掉一樣,也是基本不能複活的。所以npc對於被抓,看得不是那麼嚴重。npc被抓跟玩家在現實裏被抓也差不多,屬性會有微弱的提升,還能修煉一些隱藏的功夫。而玩家修煉隱藏功夫的幾率則很低,需要滿足一些幾乎不可能的條件。

但無論玩家還是npc被抓,戰爭結束之前,除非被救或者羈押地被占領,戰鬥力都將完全喪失,再也沒有回到戰場的機會。尤其是在野戰之中,掛掉掉的等級很少,被抓就更加劃不來。上次我軍在錢塘江之役,冬之野之所以挖空心思搶運呆傻玩家,就是這個意思。而杭州城破之後,到監牢裏救出我軍玩家,也同樣是這個意思。