第八章 落荒(1 / 3)

陽光已經透過達牧灰林地高聳茂密的叢林投撒到河灘上,篝火已經熄滅,所有的東西還在它們原來的位置。明媚柔和的陽光蓋在陳杉臉龐上,夜晚陰冷的氣息已經散去,取而代之的是暖和舒適的感覺。

眼睛緩緩睜開,伸手擋住了少許光線,平靜的注視了一小會自己的手背,然後揉著眼睛坐起。巨魔的屍體在五六米開外,表皮的鱗片部分已經焦黑,長劍依然散發著它那特有的光澤。

陳杉稍微活動了一下,將長劍從巨魔的嘴中抽出,插回劍鞘,然後走到背包旁,取了兩個蘋果,然後將長劍別到背包上,背起背包,拾起手杖。踏入叢林繼續前行。衣服的破損處正好被背包的背帶勒擋住了。

行進間欣賞著沿途的風貌,還不時的熟悉已學會的魔法。

雷係魔法是以風係魔法元素為主導,再配以適量的水係魔法元素結合而成的進階係魔法體係。風係和水係的法術種類多為附加屬性和防護恢複性魔法,但這兩種魔法所衍生出的冰係和雷係卻都以攻擊見長,冰係以範圍屬性攻擊著稱,雷係則以恐怖的最強單體攻擊傲視其它法係。

兩天中平安無事,陳杉卻已經可以熟練的收發聚能球了,最主要的可以控製聚能球所積攢魔力的大小,最大如之前磨滅巨魔時那樣發出驚動巨大範圍的恐怖威力,最小已經可以縮小到聚集到指尖,幾乎沒有殺傷力,可是被碰觸一下的感覺也不是那麼好受的,電係魔法啊~!神經麻痹。

陳杉除了專心修煉進階的雷係魔法之外,對基本係的風係和水係的熟悉也沒有怠慢,大部分的低中級常規風係魔法已經掌握,尤其是對加速術的使用,已經精煉到了可以瞬發,而且持續效力持久,使行進的速度提升了不少,一天的路程已經趕上了之前兩天所走長度的總和。

對水係的投入就稍微少了一點,隻修習了低級魔法雲霧。

雲霧的效果是將水係魔法元素以蒸汽的方式出現,創造出一片雲霧籠罩以自身為中心點的一定半徑範圍,是隱藏身形混淆視覺最好的方式之一,陳杉理解為這是單打獨鬥投機逃跑的最佳選擇。

法師們大多都不會修習這一法術,因為他們不是戰士,當自己招出一大團霧氣後,在裏麵漫無目標的緩慢逃跑,結果又有一個發狂的不知死活的戰士在霧中亂揮亂舞,後果可想而知。

以低階到高階風係魔法排序:風刃、風之障壁、窒息、風之絮語、憤怒之刃、加速術、暴風亂舞、致命渦旋、浮空術、群體加速術、炸裂龍卷風、飛行術。

以低階到高階水係魔法排序:雲霧、雨泣、水箭術、甘露、初級水領域、水球術、濃霧術、水柱衝、大水龍術、水領域、海嘯術。

……

(在這裏要說明一下:‘虛度’裏的魔法使用是以角色魔力的多少來限製的,魔力的多少又由個人的修為而定。修為和魔力的劃定了人物所可以使用法術的等級。法術的發動是以個人咒術、魔法陣、魔法卷軸或蓄藏魔法的裝備為原點,再以相應的魔力為媒介才可以發動。

魔力的多少由元神換算,基本的增長途徑是冥想,但在魔法使用過程中的施法技巧的熟練度以及對元神的依賴程度也影響魔力的提升成長。

其中咒術和魔法陣需要消耗與所想要發動的法術等值的魔力,如果魔力的注入少於引發法術的最小值則會引發魔法反噬,即使是使用消耗最低魔法值的魔法飛箭時也是一樣,而且引發的魔法等級欲高,造成的魔法反噬的後果越強烈,甚至可以使施法者暴體,然後導致魔法失控。

在每天太陽初升時,法師需要記憶魔法,隻有記憶下來的魔法才可以在接下來的一天裏使用,發動沒有次數限製。所以每個法師都有一本魔法筆記,上麵記載著自己可以使用的魔法。正因為這樣,法師是不能夠睡懶覺的。

引發魔法卷軸中所蓄含的法術時隻須注入少量的魔力,而注入魔力的多少由卷軸自動吸取,但是如果使用者的剩餘魔力還少於魔法卷軸啟動的所需魔力,則無法使用魔法卷軸。同樣,這樣也是沒有任何危險。魔法卷軸都隻可以使用一次,使用之後便會消失。魔法卷軸是魔導師級別的或專職單係的高階法師才可以製造的。

對於蓄藏魔法的裝備而言,隻有少量的魔法需要魔力來引發,大多數的裝備隻須使用者念誦簡短的引發咒就可以啟動了。蓄藏魔法的裝備不是附魔裝備,附魔裝備是擁有所附魔法的被動屬性,而蓄藏魔法的裝備內蓄藏著可以發動的單一法術。蓄藏魔法的裝備內蓄藏的法術種類和數量沒有規定,而且已被蓄藏的法術無法抹去,也不會因為使用過而消失。當蓄藏魔法的裝備中蓄藏的魔法被使用後,會在相應的時間內恢複,最少的時間是一天。)

……