第40章 趕工(2 / 2)

前10名的名單,洛星直接跳過不看,那下載量都是千萬級別的,沒法比。

洛星搜索了一下迅銳公司的上一款遊戲《快樂豆子》排行31,下載量在100萬左右,好評率70%,這個成績不錯了,國內千萬級別的遊戲是超熱門級別,十分之一的人氣比上不足比下有餘,有的手遊才幾十萬,幾萬,甚至不過千的也有。

洛星思考了一番,《魔物大作戰》的原策劃案是他寫的,質量不會差,畢竟王組長都厚著臉來抄襲,說明是受到大家認可的,要是做得不好,王組長也不會抄襲他的作品啦。

估計這一次訊銳公司開發的《魔物大作戰》能有200萬人氣甚至更多,好運的話能衝擊千萬級別門檻,人氣會像滾雪球似的越滾越大,跟藝人追求曝光率是一樣的,因此有些公司哪怕遊戲做得很爛,也會花錢炒作,大力宣傳,借此吸引人氣。

國人喜歡跟風,看到哪裏人多就會去湊熱鬧,好像自己不去插上一腳就落伍過時了。

不過洛星現在是商家身份,倒是很希望這些人跟風,這對他有利啊。

目前狀況不太妙啊,訊銳公司有衝擊千萬人氣級別的可能性,洛星要贏過訊銳公司,首款遊戲作品就要麵臨最大的挑戰,相等於一戰封神,壓力可不是一般大,這不是不可能,隻是很難,很難。

洛星所能做到的就是竭盡全力把遊戲品質做好。

歐晴把一張草圖拿了過來,問道:“洛星,你看看上麵哪個當吉祥物好?”

洛星看了看上麵的內容,畫到好幾個Q版寵物形象,每個都非常可愛,洛星笑著說:“你抓主意吧,每個都不錯。”

“好吧,那我就自己決定了。”

“對了,歐晴,剩下的任務,三個月內能完成吧?”

“沒問題,其實需要畫的東西並不是很多。”

“那就好。”

“怎麼了?趕時間?”

“和其他公司有個賭約,三個月後的遊戲排名定輸贏。”

“那...贏麵大嗎?”

洛星認真思考後,搖搖頭回答說:“難,所以才要在遊戲品質上下功夫。”

“哦,那我也要加把勁才行,這遊戲有我的一份。”

洛星張開嘴想要說什麼,最後又合上,矯情的話,他就不說了,當對方有這份心意的時候,洛星怎麼好開口讓別人不需要這麼努力,於是洛星鄭重地對歐晴說:“拜托了。”

“嗯。”歐晴點點頭,回到了自己的電腦桌,拿起手繪板的筆更專注地畫起了遊戲素材。

洛星又看了聶貓一眼,他正在麵無表情地寫著代碼,速度不快但至少是有心去做,而不是像以前一樣吃吃喝喝,等有心情才給你寫上幾段代碼,這就是他表達自己立場的方式。

大家都在努力,自己作為BOSS可不能鬆懈啊,其實工作量洛星是最多的,因為除了美工、編程之外的所有工序都是他一個人負責,所以洛星這段時間都很忙,忙著添加音效,設計關卡,遊戲機製等等。