在戰場上,技術並不是決定勝負的唯一因素。在前所未遇的強敵麵前,劉弈反倒變得沉著。
“AL。”
【在。】
“你認為我們的勝算大嗎?”
【抱歉啊,如果我認為勝算大我們就真的能贏,那多認為幾次也無妨。決定戰鬥勝負的變量太多,始終無法有可用的數學模型來進行估算,所以我預測不出來。這方麵,機器代替不了人類的經驗。但假如從感情的角度,我建議您盡快撤退。】
“哦?怎麼說?”一串子彈從身旁飛過,高盧在試探,劉弈抓緊機會更換了彈匣。
【那小子比想象得厲害太多,】AL道,【數據庫裏從沒有收錄過同等級別的操縱者,目前的狀況,即便把拉瑞爾先生叫上勝算也不大,何況他還得看守俘虜。我們不如向美軍尋求幫助,或者……】
AL的話提醒了他。俘虜?技術上高盧·波爾的優勢毋庸置疑,在戰術上卻存在固有的缺陷,被搶走的兩個俘虜便是他的軟肋。
由於帶著兩名俘虜,最後剩下的那具MDT並未走遠,屏幕上可以看到,離目前劉弈的位置不到一公裏,這也差不多是AL搭載的各類傳感器能感知的極限。這個距離上,信息的獲得其實已經不怎麼可靠了。他不假思索地轉身就追,棄高盧於不顧。AL的機動性和速度遠非對手可比,他暗罵自己蠢笨如牛,早該想到這個法子了。裝備的優勢是需要操縱者來發揮的,跟那家夥在中近距離糾纏什麼?
背後高盧跟來,他大概也用上了全速,但雙方的距離仍然越拉越大。劉弈繞了個彎,遠遠超到帶著俘虜的MDT前方,這會和高盧相距已經超過一千五百米,對手應該失去了他的蹤跡才對。他換上狙擊步槍,對準大致方向,AL的觀瞄係統裏現出黑色的機體和肩膀上扛著的兩個俘虜。動力甲在奔跑中並不穩定,那兩家夥想來受了不少罪。
難得也得用上這種花招,對不起了。大概六百五十米,法線角度二十二度,風速忽略,他對著運動中的MDT左邊膝蓋開槍。扣下扳機後差不多一秒,那具MDT像是被大錘突然砸中膝蓋似的向前撲倒,肩膀上的兩個俘虜跟著滾出去老遠。那兩人倒也機靈,爬起來沒命似的就朝路邊胡同鑽。
目前的情形來不及把這兩人都擊倒,哪個身份地位比較重要?想來是那有點上年紀的,那個年輕人神情慌張,動作浮誇,沒有半點氣度可言,不太可能是個人物。對不起啦,劉弈又在心中默默道歉一遍,然後開了槍。
狙擊步槍的子彈對人類的血肉之軀來說威力太大,遊戲裏中了一槍還有血剩下或者電影裏那種在身上開個小孔的情形在現實中是不可能的。命中四肢就是整條從身體上分離,命中軀幹就是一個前小後大、能放進足球的通透大洞。眼看那老頭要逃進巷子,留給劉弈瞄準的時間隻有不到一秒,他連AL模擬出的彈道都來不及細看便憑著手感開了槍。