第二個未知的龍騎士現在還不能確定。究竟神族會不會出現在這酷似《星際爭霸》的世界中,也是個問題,就暫時忽略不計。
第三個就是今天所麵對的蟲族刺蛇,它的最遠攻擊距離在一百二十米左右。那麼近距離射擊呢?
星雲想起自己拿著“爆裂”時,刺蛇那最後的一擊,還有它那血紅的雙眼和凶狠的目光。
它明顯能在短距離射擊啊!莫非近距離射擊的綠色腐蝕液會呈不規則的攻擊形態,而傷害到自身?如果這樣的話,那這設定也太奇妙了!
沒見過細菌的超級攜帶者——蒼蠅被細菌所感染。
如果刺蛇能在短距離射擊,那麼對於人類來說就太不平衡了。
說到不平衡,那麼刺蛇就有著太多的不平衡之處。
從剛才的戰鬥情況可以分析出,刺蛇幾乎擁有無窮無盡的綠色腐蝕液,它的綠色腐蝕液從哪來?為什麼能有這麼強烈的腐蝕性?為什麼自己卻不被腐蝕?為什麼堅硬皮甲近乎無敵?
太多的不平衡了。不過最關鍵的就是為什麼會是無限量彈藥?
《星際爭霸》是暴雪公司在1998年打造的一款即時戰略遊戲,同時也是劃時代的經典巨著。這遊戲之所以稱之為即時戰略遊戲,是因為遊戲裏麵的戰略意識、戰術以及到戰役幾乎可以都粗略地表達出現代戰爭的影子。
就從前期斥候窺查、分兵騷擾牽製,到後期的小規模試探性接觸,最後到大規模交戰,以及空投、猥瑣等等這些戰術都可以看到現代戰爭中的影子。
遊戲重在娛樂,所以裏麵的許多東西也存在著爭議性,特別是每個種族的無限量彈藥,更是裏麵最大的Bug。
也許對於普通人的認知來說,遊戲裏麵無限量彈藥隻是虛擬的,根本不用去計較。
但是星雲卻根本不這樣認為,對此有著一段極其深刻並且無法遺忘的苦難經曆。
身份權限極高的特別小隊隊長的星雲,知曉許多軍事機密,而其中關於“無限量彈藥”理論證明的科研報告絕對是最機密的,因為它是太多的戰友用生命與鮮血換來的,其中還包括最尊敬的隊長。
無限量彈藥是由M國最早研製,耗費了大量的時間和精力,但是在一個關鍵的技術命題上卻始終無解,計劃最終不得不擱淺。
這機密也就是自己和隊長潛入M國追捕一個間諜時,從中知曉的。當隊長聯係上級後,軍部首長決定立即派遣第七小隊所有成員,竊取這份報告資料。
那一戰,麵臨著大量出動的FBI,以及從天而降的“風鳥”空軍,還有在東州戰爭中立下汗馬功勞的“灰狐”特別偵察小隊的追捕,第七小隊幾乎完全被洗牌。
而隊長也是在那個時候……在那個時候,選擇離開了這個世界。
星雲每次回想到此處,神情都不會受任何影響,仿佛與自己無關。隻是腦海中深深盤旋著隊長最後所說的那番話。
“星雲,對不起,我再也不能幫你找到那精彩生活,因為我自己都不知道什麼是精彩的生活。我……我隻是不想你這樣孤……單下去!”
隊長最後那血肉模糊的臉,真摯的眼神,歉意的話語永遠定格在回憶裏。
自己從未懼怕過死亡,死亡對自己來說毫不可怕,生命的終結或許是人生的另一種解脫!隻是答應過老爺爺要好好地生存下去,在找到精彩的生活前,自己不會選擇死亡!
自己也就是在那生死之間的戰役中與死神擦肩而過,在生死存亡的緊要關頭,爆發出自身的潛力。
星雲依然清晰地記得第一次爆發潛力後,那種奇特的感覺,腦子裏的細胞仿佛爆炸般產生了無窮的潛能,一股強烈而又火熱的力量猛烈地衝擊全身,渾身流淌著爆炸性的力量。
衰竭的體力在那一刹那變得無比充沛,疾速飛奔的衝刺更是讓自己感覺如同風在飛翔,頭腦卻遠比平常冷靜,從未有過的平靜情緒讓自己能迅速地分析著周圍局勢!
終於在與死神的戰役中,自己贏了,贏得了生存的資格!死亡是生命懦弱的體現!隻有強者才能生存下去。