另外在《軒轅劍3雲和山的彼端》這款遊戲中,有一場戰爭戲,這是一場改變世界局勢的戰爭——恒羅斯之戰。當時交戰雙方是全球第一強國大唐與新興帝國阿拉伯為爭奪中亞霸權展開的大戰。雖然遊戲的2D畫麵並不太適合烘托這種大場麵的戰爭,但是還是有眾多玩家記住了因為這款遊戲記住了這場慘烈的戰爭。而現在依靠動畫自創生成器的力量,向駿飛可以依靠超越時代的3DCG畫麵,將這場戰爭表現的淋漓盡致,甚至超越《魔界3王者歸來》那出令人印象深刻的戰爭戲,成為觀眾心目中有恒的經典場麵。
雖然這是一場是以大唐作為侵略者並且以失敗而告終的戰爭,但是一部中國動畫電影敢不避諱的製作這場戰爭也會讓世界了解中華民族是一個敢於承認接受曆史的民族,和某些至今依然篡改曆史否認曆史偷竊曆史的國家民族而言,誰高誰低不用分辨。
最後還不得不說說《軒轅劍3雲和山的彼端》的人設,因為原作是一款2D遊戲,而現在向駿飛是要把它製作成3DCG電影,所以就不得不考慮到遊戲人設是不是適合3D化。像當年SQUARE在PS時代決定將《最終幻想7》製作成一款3D遊戲,雖然前6代的原畫師天野喜孝的繪畫風格深受玩家的好評,但是其詭異的繪畫風格並不適合3D化,所以SQUARE專門指派野村哲也這位繪畫風格寫實的畫師擔任遊戲的人物設定工作,結果野村哲也也是不負眾望,成功的完成了工作,並且讓《最終幻想7》的人設成為係列最被人稱道一部。
很幸運,《軒轅劍3雲和山的彼端》在遊戲當中雖然是以2DQ版呈現人物,但是遊戲原畫卻是寫實風格,很適合轉製成3D。相信當向駿飛將3D版的賽特呈現在觀眾麵前之後,一定會引發眾女生的一片尖叫,成為又一個虛擬偶像。
根據《軒轅劍3雲和山的彼端》的這些特點,將其製作成一部動畫電影,其商業價值是值得肯定的。再加上現在夢想工作室與大宇公司的合作關係,其電影的製作肯定會得到大宇方麵的全麵支持,獲得原作一批絕密資料,令向駿飛更好的將《軒轅劍3雲和山的彼端》的精髓體現出來。