死亡陷阱 第一章 遊戲失敗(1 / 2)

“接下來看這道題,這道題講了一百遍都不止了,還有同學錯,首先要把斜率算出來,然後……”

明明是晚自習,禿頭李卻非要在上麵講題目。

這是什麼?

翻完網頁切換回來,手機桌麵上不知道什麼時候多出來一個APP——死亡遊戲,他什麼時候下過這種遊戲了?

點開APP,一個穿得相當中二的歐式吸血鬼大叔,非說自己是死神:少年,你準備好接受挑戰了嗎?

連字幕都這麼中二,蘇弋更加堅定地要卸載這個莫名其妙出現的東西。

“對不起,您沒有修改權限”,跳出來的警告字幕閃爍了幾下。

什麼鬼?

“被選中的少年,你準備好迎接挑戰了嗎?”

中二的氣息撲麵而來,按下“下一步”的按鈕,屏幕上立刻出現了一座教學樓,籠罩在夜幕下,跟蘇弋所在的學校很像。

字幕慢慢顯示:現在,教室裏的風扇被動了手腳,隨時可能掉落,在不關閉所有風扇的前提下,請在五分鍾內找出故障風扇,否則教室內的學生就將遇害,遊戲開始。

04:59

倒計時開始,屏幕上排布著教室內的情況,總共有六個風扇,同時以最快的速度在旋轉,要在沒有任何提示的情況下,用肉眼分辨出有問題的風扇,幾乎不可能。

有意思,這個APP居然能實地取景設定遊戲,甚至連注冊都不需要,就能開始。

03:57.

遊戲規則裏稱,如果不能在規定的時間裏找到故障風扇,就會有學生遇害,那麼首先就該排除最靠前的兩個,這兩個風扇下瞄準的是講台的位置,受到傷害的應該是教師,應該不會有這種bug。

那麼同理,最後的兩個風扇由於位於走道上方,一旦墜落,出於人的本能和條件反射,學生會迅速往前靠攏,那麼是否遇害就不成定局,PASS。

這麼一來,就隻剩下中間的兩個……

02:47

兩個同樣急速旋轉的風扇中,要找出有問題的那個,如果沒辦法用演算推出,那就隻能靠運氣,這麼弱雞的設定……不會吧……

01:39

雖然這隻是個遊戲,但隨著倒計時的進行,蘇弋還是有一種急促的感覺。

時間不多了,如果前麵的推論不錯,剩下的兩個裏麵,故障風扇的幾率各占50%,這麼大的幾率,他應該不會那麼背,偏偏選中錯的,何況,遊戲規則裏,也沒有說選錯會有懲罰。

選中第三台風扇,綠色的勾立刻跳了出來。

YES!選對了!

但是,倒計時卻並沒有停下。

00:59

“蘇弋!你來回答,這道題的解題思路!”

禿頭李突然喊他起來回答問題,真是的,一定是玩手機被發現了。

“由題幹分析,不能畫出相應的圖形,如果設未知數做方程計算,計算量太大……”

00:29

“所以,采用傳統的計算方式太耗費時間,而且容易算錯,考慮到這是道填空題,選擇特殊值代入的方法,加上圖形結合,反推出中間值,再代回題中,計算出結果。”

00:00