閱讀需要大量的時間,讓他的進入提亞的時間晚了許多,錯過了初期的崛起機會,不過自信的人從不為外物影響,而且從劣勢出發,亂局中搏出一條荊棘之路才能證明他的本事。
事實也卻是如此,得了他的相助,才讓原本默默無名,幾次險死還生的小組織,短瞬間膨脹壯大起來,在競爭最為激烈的中部地區爭得一席之地。
可就在他誌滿意得,雄心勃勃準備大幹一場的時候,雪域的法協走進了人們的視線,深藍的傳說開始在旅者間流傳。
第一個感覺就是不服氣,是敵視,而且,找一個足夠強勢的對手生活才有味道,所以寞驚風很自覺的開始謀劃對付法協的方法。
於是就有了第一次的內亂雪域的計劃,時機挑的很準,手段也到位,隻不過深藍棋高一招,讓寞驚風很無奈的吞下了苦澀的失敗之果。
一次的成敗並沒有太放在心裏,自檢了一遍輕敵的過失後,又開始策劃新的行動,憑借有限的資源苦尋法協軟肋和弱點。
數月過去之後,終於,機會來了,抓住。
深藍可不知道還有這麼一個精彩的人物,對手太多讓他沒精力顧及到這些細節,所圖者大,視線若是局限在一隅之地,得不償失。
寞驚風怎麼也想象不到,這是一場尚未開始,就已經定下來勝負的戰鬥,計較的隻是得失,著眼點的不同,決定了戰略的高下,上一次寞驚風輸去了名聲,但自信還在,卻不知這一次再輸掉,還有沒有重新站起來的機會,揮斥方遒的夢想還能不能有實現的一天。
不過不管怎麼說,寞驚風的想法是對的,聯盟這一次的目的不是擊敗法協,而是拖下來,讓戰爭無限期延長。法協打仗隻有損失,而聯盟還有機會在戰爭中成長。
擊敗神話的誘惑也足以吸引相當數量的旅者加入到聯盟的行列中來,而且隻要戰局能拖下去,法協的仇家們就會聞風而動,堅持到群起而攻之的時候,就是聯盟勝利反攻的時候。
按照這個思路,聯盟一方展開了對法協的攻勢,謹慎而粘稠,多角度,多方麵,多層次的試探形進攻是最主要的手段。
就欺負嶺南易攻難守的地勢,十麵開花,但絕不於法協正麵對上,力求打出一場曠日持久的襲擾戰,將法協徹底的拖在嶺南這塊四處漏風的土地上。
深藍很惱火,穀雨很無奈,聲勢浩大的聯盟行動,居然使出這麼下流的手段,大家都是一方霸主了,碰撞一次居然打得是遊擊戰。
戰線很寬,但不長,聯盟一方隨時可以從自己的地盤偷進來,找個合適的目標打一仗,等法協的人殺過來,以轉身就跑回家了。
法師隊伍本來就需要反應時間,分散開實力不夠,保證不了自身的安全,聚在一起人數又不夠,顧不了太多的地方,就會被轉空子打後方。
打過去是個辦法,但是長途奔襲同樣也是法師的弱項,不在自己的地盤上,遇到突襲偷襲的,難保意外,不可取。
結果,貓捉老鼠的遊戲無奈的繼續進行著,到處都是洞,可憐的法師們疲於奔命,卻沒機會發泄一下心中的怒火,都是自家的地方,砸壞了心疼。
倒是花錢雇傭來的傭兵們頗有建樹,意外的遭遇戰打了幾場,仗著背後有大批量的法師支持,再加上刀刀見錢的刺激,硬是發揮出百分之二百的戰力,以少敵多居然都能包了餃子,讓深藍大讚金幣的威力,另一邊的寞驚風對此隻能歎氣。
就在穀雨打算動用殺招,憑借領主軍與法師大隊的配合,強勢出擊的時候,深藍苦等的外援終於出現了。