第六章 搖籃曲計劃(3 / 3)

“那,現在那些基地……墳墓還在麼?”

“在,沒有人去過那裏,隻是通過衛星看看,那兒是生命的禁區。而且條件也不允許人類在有什麼大的動作了,開挖那裏剩餘的資源也是得不償失,所以隻有讓時間來收拾那個殘局了。”

“真慘!”

“這一次事件的影響還遠遠不止如此,其他基地的人對這個虛擬世界信任感降到了極低的程度,紛紛拒絕生活在其中,而對於究竟由那些人擔負起安全工作,也就是擁有自己身體的使用權,可以在基地裏自由行走的權利爭執也非常大,懷疑、猜忌、緊張、惶惶不可終日,很多人看不到希望的所在,對未來充滿了絕望,紛紛選擇了死亡。”

“為什麼會這樣?我們現在不是很好嗎?不覺得有什麼信任危機啊?還有他們怎麼不玩遊戲呢?虛擬遊戲應該可以解決這個問題的。”

“當時的情勢比較緊張,雖然也有一些虛擬平台被開發出來,但無論是數量還是質量全都不過關,這方麵的高手全都被拉去做虛擬世界去了,而且沒有目標的人生也不是常人能夠接受的。”

“為了避免釀成大禍,最後決定暫時停止虛擬世界的完善,抽調相當數量的人手開始製作虛擬遊戲,爭取轉移大眾的注意力。為了保證能被所有人接受終日限於遊戲中的現狀,為了解決大眾對於擁有身體使用權限的那些保衛人員的信任危機,搖籃曲計劃被提了出來。”

轉了一大圈終於回到了縱火犯關心的問題上。

“搖籃曲計劃就是設立一個評分體係,所有的人類必須全部進入虛擬遊戲之中,選擇一款自己感興趣的遊戲進行下去,在遊戲之中的所作所為會有一個浮動得分,每一款遊戲都有,係統會自動根據此人的言行舉止及對所處遊戲帶來的變化等等因素,在他離開這個遊戲的時候給出一個綜合評分,所有人都需要不斷的開始新的遊戲來積累這個分值。

當分值達到及格的時候,此人就會被允許正式生活在虛擬世界中,參與到完善虛擬世界的工作中去。如果分數值達到了良好的話,在虛擬世界適應考察一段時間之後,就可以得到許多人夢寐以求的身體使用權,擔負起保護基地的責任來,就是精英級別的人物了。”

說到這裏禦塵流露出無限向往的表情。

“在良好之上還有一個評價,優秀,達到這個分值的人甚至擁有離開基地,到地表上探察完成指定任務的權力,魂牽夢繞的地表是所有人的夢,能夠回去看看更是許多人願意為其付出生命而在所不惜的。這個搖籃曲計劃一被提出來就得到了絕大多數人的讚同,雖然對於評分係統還有些許懷疑,但是大家還是爭先恐後的進入遊戲中為自己的分數作打拚去了。”

“提出搖籃曲計劃的人是個天才,簡簡單單的一個評分係統就解決了如此複雜的問題,更給了大多數人一個遊戲的理由,其實人們往往隻是需要一個理由,讓自己有個希望,無論這個希望有多渺茫。”深藍不禁感慨道。

“是啊,這個評分也太難了,我已經玩過了不下二十個遊戲了,到現在還沒有達到及格的分數,還是沒有辦法回到虛擬世界去,這個搖籃我待夠了。”禦塵牢騷滿腹抱怨連篇。

“原來是這麼回事兒,這麼說我現在還生活在搖籃裏啊,搖籃曲,”縱火犯晃晃頭:“有點意思。對了,你們都多少分了?怎麼查看自己的積分呢?”

“積分是不能查看的,到了相應的分數會有提示,個人查詢是不允許的,免得一些人為了分數虛化自己的人格,不知道分數是多少相信沒有哪一個能夠維持假相太久的。”

深藍的解釋讓他釋然,果然是個辦法。到了自然知道,不到你就繼續努力,沒有個目標裝好人騙分數是堅持不了多久的。每個人都切身體會到了積累積分的難度,這樣對於那些得到良好評分的安全負責人員也能夠給予足夠的信任。

“那旅者又是怎麼回事?”

“人們穿梭於無數個不同設定,不同風格的遊戲世界,經曆生生死死,漸漸的不再以遊戲的心態來麵對,而高水平的虛擬生命讓人們不能在簡單的以NPC對待了。每一個經曆的遊戲世界,人們都僅僅隻是一過客,見了,看了,參與了,但,那兒是那些虛擬生命的家,不是人類的,‘玩家’這個稱呼是對自己和整個虛擬生命的不尊重,所以人們就換了個稱呼,叫自己做‘旅者’,旅行在無數個不同世界曆經無數個輪回的行者,停下腳步的時候就是回家的時候。”

“旅者……我是一個旅者,不是玩家,我是在輪回,不是在遊戲……謝謝。”

“幫助初學者是每一個旅者的責任。”