關於睡眠記憶的設定(可省略)(1 / 1)

寫這些可能嚇跑不熟悉D&D規則的讀者,不寫又容易產生疑惑,不負責任總是不好的,還是囉唆兩句。

D&D世界中,施法設定與眾不同。從“英雄無敵”位麵過來的同誌們就有問起過這一點。施法過程基本是這樣:法師職業依照智力屬性、人物特技和等級這些條件的不同,能施展的法術數量大不一樣。法師們擁有叫做“法術位”的東東,有多少法術位,基本等同於能夠施法的數量。“法術位”相當於空白的停車位,裏麵的車子就是法師法術書裏記載的各類法術。法術書人手一冊,抄錄著法師“掌握”的法術。不過“掌握”並不能直接使用,必須先“記憶”,就是把法術裝進空白的“法術位”,裝滿以後,睡一覺(一般需要六小時,冥想方式四小時左右),醒過來之後,法術就可以扔到別人臉上了。

習慣了“MP”值(藍水)設定的同誌,可能無法理解,為什麼要弄得這麼複雜古怪?下麵我解釋一下。

1.法術位,也就是睡眠記憶之前能夠用來往裏填充法術的位置,和多種屬性相關。D&D係統之所以有別於其他的設定種類,重要的一點是,“所有”數據都可以量化。除了人物的心理活動,大部分行為都能找到數字依據,都可以帶入公式進行計算。法術位的設定是整個計算公式重要的組成部分。拿常見的MP值設定作比,MP的多寡幾乎可以作為完全獨立的事項出現,為什麼這人就有600,那人隻有60?可以簡單歸結為某人天賦異稟、或僅僅與等級相關,一旦作者厭倦了按部就班的寫法,它就成了明顯可用來破壞平衡性的借口。

2.睡眠記憶的作用在於:不管你怎麼著,就是讓你在沒睡覺以前(一般是一天之內),不能作弊重新使用用掉的法術,從而令“法師”這個職業受到強力限製--他們需要根據預想中的情形,“提前”選好可能用到的法術,使這些人經常無法兼顧各種突發狀況,從而讓戰士們有更大的發揮空間。這一設定不是為法師考慮!正相反,是為了其他更老實的職業……睡眠記憶是為了平衡施法者和非施法者之間的戰鬥力差別,是整體平衡性的維護因素。要知道,高等法師能夠使用操縱時間、分割空間等變態法術,其強大程度遠不是戰係職業能夠企及。相應的,這一切的前提是,這個高級法師“提前”選好了合適的法術。若非如此,戰場上的法師會陷入極度無助,要什麼什麼沒有,而且這種無助是規則默許的,讓適應性極強的戰係職業來保護他們的施法者盟友。

3.職業文化:不是說是個人就有資格成為施法者。法師職業需要一定文化積澱,他們的生活方式都因為和魔法打交道變得細致、易碎。法師的體格羸弱,記憶法術需要良好的睡眠,失眠對他們是致命困擾;他們不適合長途跋涉,對生活條件較為挑剔,喜愛收集各種小玩意……簡單的說,一個具有MP值的一般人也能在某些小說裏成為超級施法者,而“睡眠記憶”本身,就是施法者職業貴族特征的組成部分--繁文縟節才是貴族的生活,為了與眾不同而繁瑣,也是常見的自誇方式。僅僅“能施法”,這人不過是種怪異的存在,而不是優秀、有水準的法師。因此,D&D中的法師大多比較高傲、個性,讓人有痛扁他們的衝動,看著不順眼完全正常--通常就是一幫做作的家夥。

4.奇幻本就是徹底的舶來品,應和了西方文化嚴謹、比較刻板的特征。所以,正統設定的西幻更注重情節合理性,YY受到種種因素的限製,不同陣營之間力量基本平衡,幾乎沒有“正義戰勝邪惡”這種鬼話(現實中也永不會有)。睡眠記憶的設定有沒有必要?我個人的見解是,如果寫得好,怎麼設定不行?設定的再“大眾”,文章的水準也非定數。

07.9.16