第一章五千年的等待(2 / 3)

李克現在在遊戲裏的位置,是在“上有天堂,下遊蘇杭”的浙江省會杭州。

一輛漸漸駛入杭州汽車東站的省內告訴快客車上,一個一路上都是在打瞌睡的學生模樣的年輕人,突然睜開了雙眼,抬頭望望四周,眼神茫然,一副還沒沒睡醒的樣子。

“原來是這樣子。”在李克清醒的那瞬間,無數的記憶資料如潮水般湧入了他的腦中,使他很快的對這遊戲的玩法規則有了大致的了解。

玩家遊戲裏麵建立新人物,並不像其他遊戲一般憑空生成一個人物,而是占有一個已有的、初級的、未覺醒的NPC。

這種做法實際上同單機角色扮演遊戲相似,若是理解成奪舍、附身也甚為恰到。未覺醒者在被係統分配給玩家操控之前,過著與普通NPC無異的生活,升學就業結婚生子。成為玩家角色之後,才可以修習戰鬥技能,從此天地大不同了。隻是它原有思想智能等數據統統的被清除了,所謂的覺醒也便意味著舊生命的死亡。

李克打開人物資料菜單,腦中出現了一段簡單的數據:

人物:李克,族群:人類。

真氣值:100點。

技能:1,先天氣術:一級,可蓄積真氣值100點。升級需要經驗值100點。2,先天拳術:一級,產生傷害值10點,每次消耗真氣值1點。升級需要經驗值100點。

居然沒有常見的人物等級、攻擊、防禦、血量等數據,李克顛來倒去的看了幾遍,再參照“係統幫助”才將它琢磨了透。

在這遊戲裏其實並沒有真的取消了這些數據,而是變了表現形式而已。用“真氣值”替代“血量”和“魔力”,人物運用技能、法術需要消耗真氣,而一旦受傷也會折損真氣值。真氣值耗盡的那一刻,人物也便掛掉了。

攻擊力和防禦力則是根據人物所使用的技能不同,來判定區分高低的。所有的技能升級都需要消耗經驗值,依照技能本身的效用及等級的差異,所需各異。

經驗值是通過擊殺敵對陣營的玩家或是NPC,完成係統或是私人發布的任務等途徑,來獲取的。

而人物等級這概念,則真的被盛典拋棄了。

遊戲裏的所有超能者,不論是玩家還是npc都可以本著雙向自由選擇的原則,加入各式各樣的組織之中。加入的好處有很多,像打架、搶馬子有人幫之類的就不用說了。很重要的一點就是,隻要稍有點實力的組織機構都會對新成員實行上崗就業培訓,也就是派發技能書!

玩家在覺醒之後除了自帶的先天真氣和拳術之外,要獲得新技能隻有靠技能書來習得。而技能書是沒有的賣的,隻能通過怪物掉落或者是任務獎勵來獲得。

組織機構裏派發的技能書雖然通常是掉落率較高,威力不強的尋常貨色,而且大多是要新成員為組織做了一定的貢獻之後,才會發給的。但是總比全靠自己去弄,來的容易些。

還有一個特出的好處是,在組織裏麵很容易就能接到大量的任務。這對玩家來說就更重要了,要知道判定一款遊戲的好壞,任務的好玩度是最為重要的標準之一!

組織分為兩類,一種是係統固有的官方組織機構,比較著名的有:中國龍組,妖精國際聯盟,西方教廷,黑暗議會,美洲獵魔者工會等。另一種則是是由玩家自行建立的,在中國較強大的有:東北的皇天六級,西部的八門六派合作社,南方的狂飆集團。

杭州所處的華東地區則沒有特別突出的自建組織,故而各幫會組織之間的競爭尤為激勵。除了千方百計的使用各種見得人或是見不得的手段,打壓對手之外。吸引新鮮血液的加入,對各組織來說都是重中之重的任務。這不,李克剛下車就有一個人很熱情的攔住了他。

“這位兄弟,我看你天庭飽滿,骨骼精奇,將來必有一番大作為!來加入我們洪星幫吧,有了我們的幫助,保證能讓你……”

那人話沒說完,邊上插了一個人過來,冷笑道:“就你們洪星幫還有臉來招人!昨天在A區被人單挑到團滅……小兄弟,加入我斧頭會,待遇好,福利高!入會就送新手套裝全套!”

洪星那人一聽火了,叫道:“他奶奶的,小子敢和我們洪星搶人!”

斧頭那人不甘示弱,“老子就搶了,你怎麼著了!”

兩人馬上衝突升級,由語言問候發展到肢體衝撞,拳來腳去的打作一團。李克在邊上看了幾眼,便知道這二人使用的不過是最初級的先天拳法而已。想想也是,這種推銷員的業務,怎麼可由高級成員來做呢。