第34章 輝煌時代-邪神們的遊戲與第七邪神-風幻(1 / 2)

邪神,是與正神對抗,以毀滅為力量的超凡生命群體的代稱

雖然他們並不代表善良或者邪惡,秩序或者混沌,但是他們代表著引導毀滅的群體

邪神的是虛界發展中被扭曲的存在,他們的誕生代表了會導致虛界消亡的因素

所有邪神們都知道,邪神們的悲願和努力的最終目標-世界們的終焉,所有世界的消失也代表著他們的消逝,但是他們依然選擇了繼續這一條道路

邪神是無法被消滅的,即使他們可以被封印,摧毀,絞殺,但是唯獨不能被消滅

但是邪神並非無法消失,隻要有人可以將迷失在毀滅根源中的他們解救,使他們從邪神中蘇醒,那麼這個邪神便消失了

而這個辦法名字叫做-邪神遊戲

邪神遊戲,是指與邪神進行一次以生命和信念為賭注的遊戲,如果解救者勝利,邪神就會從邪神的格位上消失,變回成為邪神前的格位(但是力量不會消失)

邪神遊戲還有一個意義,每當一個邪神被解救,那就是虛界的扭曲被解除一部分,虛界自然可以更加完美的運行,當然,解救者會得到虛界的獎勵

如果邪神勝利,那麼解救者會被邪神的根源吞噬,成為邪神力量的一部分

而必然的,解救越強大的邪神,虛界的扭曲可以解除的更多,解救者得到也更多,當然,難度也越大了

對於絕迷這種級別的邪神,哪怕隻是解救一個,虛界的運行都會強上不少,發生的錯誤和漏洞也會減少不少

在厄難世界,一共有著七名邪神,他們除了第六邪神-黯和第七邪神-風幻,都是從太古時代走出來的強大存在

邪神們背負的遊戲是在他們成為邪神的時候便已經注定的,它與邪神的經曆和力量,信念都有著很大的關係,如果了解要解救的邪神的程度越高,解救的難度當然越低咯

太古的五個厄難邪神分別背負著五個太古遊戲-煉獄的抉擇(絕迷)、諾斯瑪爾的哭泣(藍)、星辰的詢問(艾)、幻魔的演變(尋)

而他們到目前為止,根本沒有被人哪怕是嚐試性解救過

而輝煌時代的兩名輝煌邪神的遊戲分別是追隨星辰的腳步(黯)和惡魔君王的試煉(風幻)

而七邪神中,風幻是唯一被人進行了邪神遊戲的一名邪神,雖然那個人失敗了,但是也是風幻在那段時間迷茫了許久,沒有加入邪神之軍中

風幻與其他六邪神不同,他是一名惡魔,在惡魔界出生

惡魔界位於虛界中央的一個位麵,他是惡魔的起源之地,在太古時代的時候,惡魔的最高神袛被其他神袛聯手絞殺,惡魔們也被那些神袛的信徒與手下絞殺