第二章 為了相聚(2 / 2)

精靈在神秘的南方大陸澤恩得瑞克誕生,他們曾經是巨人文明的奴隸。幾萬年前,精靈發動起義,全體離開故鄉流浪,最終定居在科瓦雷大陸南方島嶼艾拉內爾富饒的熱帶雨林裏。很多世紀以後,大量精靈離開艾拉內爾,向科瓦雷大陸移民,並溶入人類社會。

大戰結束後,一些精靈探險家重新進入了澤恩德瑞克大陸,並發現了留在那裏的精靈。

精靈因為酷愛旅行而開始從事冒險這個事業,因為人類的生活節奏不討精靈喜歡,他們不喜歡每天都被生活束縛著。大多數精靈喜歡展現他們在劍和弓上的威力,掌握更強大的魔法力量,而冒險能使他們提高這些能力。

精靈族優雅而脆弱,一個優雅的精靈天生善於潛行和箭術。他們總能夠在星光、月光、火把等微弱的昏暗光線下辨別事物。他們常使用的是細劍和長劍,以及短弓和長弓。

玩家開始進入《燃燒》後,一旦選定兩個種族中的任意一個,就不得改定。很多女性玩家都樂於選擇精靈族,因為精靈族天生有美麗和優雅的魅力加成。

無論是選擇人類還是精靈,出生後都是平民。可以使用最粗糙的刀劍和弓箭去野外冒險,提高自己的實力,當平民職業到20級後,就可以根據自己在冒險中表現出來的傾向,晉級為0級戰者和0級智者。

人類可供選擇的職業有野蠻人、戰士、刺客、聖騎士、牧師、遊俠和法師。

野蠻人是出色的戰士,同時具備狂暴能力。野蠻人的身體強大天下無雙。進入狂暴狀態時,野蠻人會變得更加強悍,能更輕鬆地擊敗敵人,同時承受攻擊的能力也很強。但狂暴後將變得異常的疲勞,每天的狂暴次數有限。

在所有職業中,戰士擁有全麵的戰鬥能力。戰士可以使用所有標準武器和防具,有些戰士可能是某種武器的行家。一位冒險中的戰士可能稱自己為鬥士、勇者、惡棍或者僅僅隻是冒險者。

刺客是天生的偷襲者,他們出色的敏捷和不錯的力量,總是能讓刺客發動突襲,出奇製勝。他們是天生躲在暗影中的嗜血者。

聖騎士能依靠信仰的神力來治療同伴,抵禦傷害,優秀的聖騎士能夠施展神術驅散不死生物。極少數人才能被晉級為聖騎士,他們必須是純潔無暇,樂於奉獻的,信仰為他們賦予了保護、醫療和打擊邪惡的力量。

牧師長於神術,他們比聖騎士更擅長治療和消滅不死生物,甚至可以有能力讓同伴起死回生。比起聖騎士,牧師則更少了。

遊俠擅長各種武器,精於戰鬥。他們能使用刀劍和匕首做近身格鬥,也能夠使用短努在瞬間精準射擊。一個合格的遊俠,具備尋找獵物,躲開偵察的技能,同時他們的防具也最豐富多樣,單從表麵上無法分辨他們的職業,也因此常常會被別人以為是強大的戰士。

人族的法師的威力在於法術,但是體質卻是非常孱弱。可以通過尋找卷軸獲得新的法術,隨著時間的推移,法師能夠學習如何更好地操縱法術,發揮法術的威力、加強法術的傷害,縮短吟唱莫名其妙言語的時間。施展每一個魔法前,法師必須凝神冥想,充分準備,但是一旦法術施展成功就會造成巨大的威力。

精靈族可以選擇的職業有巡林者、弓箭手和法師。

巡林者具備第六感可以避開危險。經驗老到的巡林者具有神乎其神的技能,精通潛行,閃避和偷襲的技巧

精靈族天生的感知讓弓箭手能夠精準地射擊,更容易命中對手的要害。而且精靈弓箭手有一個天賦就是在夜色下與空氣溶為一體,這個技能足以讓他們成為最優秀的夜晚阻擊手。

精靈法師與人類法師在設定上沒有太多不同,隻是精靈法師在叢林中施展法術會有一定的傷害加成效果,不過作為平衡,他們能夠掌握的法術種類也比人類法師要少一些。