部分基礎設定及公式(1 / 3)

一、職業算法:

1六個基礎技能,每個決定一個職業,累計(6)()=6*5*4//=0個職業:

職業:

1)八荒鬥神←體質+力量+敏捷:暴力戰

)烈陽武聖←體質+力量+知識:

)昊然行者←體質+力量+靈性:均衡戰士,不裝備武器時攻擊力上升

4)涯浪子←體質+靈性+知識:全能醬油

5)幻影獵手←體質+敏捷+靈性:敏捷型戰士

6)無極劍尊←力量+法力+靈性:全能戰士,馭劍

7)偷妙手←力量+敏捷+知識:偷取敵方技能,控製類輔助

8)淩虛幽影←力量+知識+咒力:遠程幾何學彈射狙擊弓

9)寒霜箭手←敏捷+知識+咒力:附魔弓

10)華光鬼客←力量+敏捷+咒力:一刀刺客

11)追影寒刃←敏捷+知識+靈性:追身刺客

1)縹緲法王←力量+知識+法力:物法雙修,混合傷害

1)無名劍客←力量+敏捷+靈性:以劍入道,均衡戰士

14)朧月舞者←體質+敏捷+知識:治療,中程治療

15)妙音樂師←體質+敏捷+咒力:傀儡法師

16)羅血煞←體質+力量+咒力:暴力吸血奶

17)靈台默客←敏捷+靈性+咒力:控球星術師

18)冥靈聖使←體質+知識+法力:蠱毒+死靈法

19)靈韻術士←體質+靈性+咒力:高波動法師

0)萬法尊←靈性+知識+咒力:常規法師

二、基石技能每級對應屬性加成:每級額外增長按斐波那契數列;1級累計+1,級累計+,級累計+4,4級累計+7,5級累計+1,6級累計+0,7級累計+,8級累計+54,9級累計+88,10級累計+14

每個角色10個裝備格:左/右手(武器或者盾牌,雙手均持有武器的情況下,除非本身就是長兵、弓、雙手劍等雙手武器,否則會大幅降低敏捷屬性對應的效果,如命中、閃避、暴擊、攻擊/技能速率,而且非慣用手武器加成減半數舍去,非慣用手裝備盾牌懲罰減半);護手、衣服、腰帶、褲子、鞋(主加防禦);披風(主加血);兩個首飾位。

三、部分進階屬性計算公式:

1披星戴月(體質):

1)生命值=體質*(50-140),觸發生命相關事件時,經驗+1,達到一定數值時該項比例+1(其他進階屬性同理),該加成上限取決於技能披星戴月等級,0-1級披星對應50,10級對應140(每級成長(140-50)/9=10)

)物理防禦力=體質*(5-)

)韌性(異常狀態抗性)=100-{100/【(1000-100)^體質】}

雷霆萬鈞(力量):

1)攻擊力=力量*(8-5)

)物理強度=【1+(5-50)/1000】^(力量/5);物理傷害結算時,攻擊力額外*(本項-1),法術強度同

)催心(倍擊加成)=(5-50)*力量/1萬

4)(無視)格擋值=(4-40)*力量/100;{觸發格檔時,實際傷害百分比=1-【格擋值/(格擋值+無視格擋值)】(最高取1)}

似箭如梭(敏捷):

1)攻擊間隔=1/098^敏捷(無法成長)

)起手/收招(模型速率,即前後搖)=1/【1+(1-10)/400】^敏捷

)命中=(1-1)*敏捷,閃避=(11-0)*敏捷;實際命中率=*命中/(命中+閃避);

4)(無視)暴擊/格檔=(10-19)*敏捷;基礎暴擊百分比=*暴擊/(暴擊+無視暴擊)-1,格檔同理,於0的時候,弱側強製1%補正(隨每個等級差額外+1);

4神農本草(知識):

1)法力值=(1-48)*知識;

)法術防禦=(6-4)*知識

)被治療加成/無視毒副=(1-10)*知識/1000

4)自愈(異常回複力)=(5-50)*知識/10000,本項為陷入異常時的時間輕減率,非概率

5五行輪轉(咒力):

1)法術攻擊力=(10-46)*咒力

)法術強度=【1+(6-60)/1000】^(咒力/5)

)(無視)法暴=(1-8)*咒力,算法同(無視)暴擊;

4)法術催心=(6-60)*咒力/10000

6物換星移(靈性):

1)法力輕減/冷卻縮減比例=1-{【1-(1-10)/400】^靈性}

)會心率=lg()(靈性)%,不可成長;觸發會心時,傷害倍,罩門觸發率上升0%

7表中未列出屬性

1)致命率=lg()(力量,敏捷,靈性,知識的最低值)%,不可成長;觸發致命時候,傷害4倍,攻擊力加算0%,必定觸發最近的罩門(最大波及距離與技能對應心法等級及自身力量值相關)