在地形較為開闊的城門附近,平均每五秒一發的炮彈並不能帶來太大傷亡。傷亡主要來源於那兩個守城的NPPC軍團隻負責守城,而且有自主行動權,玩家首領無法對其進行直接指揮,隻能通過戰略部署對其造成預期影響。
兩個結界石被強行拆除之時,日國兩個NPC軍團也也僅剩下十分之一,我們的五個軍團也隻剩下四百多人。果然如古語所雲,上兵伐交,其次伐謀,其次伐兵,其下攻城。攻城戰的確是最損耗資源的戰鬥。
“所有軍團撤回領地補給,第四軍團留守領地。一二三五六軍團以最快速度到戰場傳送陣處集結,沒有命令不準擅自行動,違令者直接開除。注意反偵察,一定要做到保密。”
照明彈一時間將領地周邊照得通明,反潛能力最強的精靈族的玩家也都雙眼發著燈泡般的彩光,這種能力叫自然之眼,效果等同於溫感攝像機。大量的人類玩家也都閉著眼睛,用起了天賦能力感知。這種主要在黑暗中保證戰鬥力的天賦也有著很強的反隱形能力。
“統領副官向您報告,敵國方麵派出了約三個軍團在哨塔處駐防。十秒鍾之前,敵國首領也進入了哨塔。”
果然不出所料,日國在設法修複哨塔。不得不佩服元帥的戰略眼光。
“對方其他部隊的動向呢?”
“目前還無法偵察到,斥候無法通過敵方的封鎖。”
“好,傳我軍令。傳送陣附近的軍團馬上通過傳送。第一二三軍從敵軍城門方向,第四軍團從領地方向對處於哨塔的敵軍進行夾攻。五六軍團堅守峽穀口。”
果然不出我所料,日國剩下的三個軍團正守著傳送的目標區域。剛一露麵便發現雙方正進行著鋪天蓋地的魔法對轟,畫麵比起電影中的場麵要刺激得多。幸運的是日國方麵的法係力量不是很足,而大量的日國本土職業-忍者,被我們同一時間傳來的五個軍團給分割開。壓倒性的數量和高密度的人數優勢,讓這些靈活較高,單人實力突出的忍者毫無用武之地。
近三個軍團的日軍在一瞬間就遭到了大清洗,稠密的人群,讓他們根本毫無逃脫的機會。
隻留下了第五軍團進行剩下的清剿任務,其它四個軍團隨著我一起向著哨塔攻了過去。與此同時,第四軍團也正朝著這邊趕了過來。