蘇澈操作著自己的皮城女警走向中路。solo比賽的規則很簡單三個條件完成一個就能取得勝利。摧毀一座敵方防禦塔,擊殺一次敵方英雄,擊殺敵方100個小兵。相對於補刀和拆塔,擊殺對麵更加讓人心潮澎湃。不過雙方實力相近除非特別被動否則不會被對方輕易擊殺。如果雙方都比較激進選擇開局對拚那就另當別論了。
蘇澈作為AD選手會比較穩健。畢竟全隊後期一大半的輸出重擔都在AD身上,也有少數AD前期線上異常凶猛,對線期就能掌握主導地位。蘇澈不會盲目的壓迫對方,也不會損失每一次消耗對手的機會。
雙方線上會麵,蘇澈召喚師技能選擇了治療加虛弱,win則選擇了點燃加虛弱。從召喚師技能就可以看出蘇澈是朝100刀去的,而win眼裏隻有凱特琳的人頭。
“蘇哲你覺得誰會贏?”在一邊觀戰的墨璃問。其實這也是其他人想問的問題,win的實力大家都是知道的,但是蘇澈作為knight強力推薦的選手,大家都想一睹他的實力。
“不好說,我覺得兩個人發揮好了都有機會。”作為對場上兩人實力最清楚的蘇哲也沒辦法做出最準確的預測。
“論solo實力win在lpl裏應該是前三的吧。”墨璃補充道。
“確實,這樣看來蘇澈不好打啊。”天啟不知不覺打開了一包零食邊吃邊說,惹得眾人一陣冷眼。
前期的補刀雙方都很注意。畢竟隻有補刀是solo中唯一穩定的因素。蘇澈利用補刀的間隙嚐試利用女警的射程加被動消耗win的辛德拉,但是win的走位很謹慎保持了極限距離不讓蘇澈出手。無奈蘇澈隻能回頭補刀。剛剛出手的同時辛德拉Q技能收掉小兵的同時命中了蘇澈。原本擁有射程優勢的蘇澈沒有立刻回擊。越線壓人的蘇澈在靠敵方小兵很近,一旦回擊敵方小兵便會抄起家夥狠狠朝他攻擊。1級時的對拚吸引到對麵小兵的仇恨就已經落入下風了。蘇澈回到己方近程兵和遠程兵之間繼續補刀。之前的劣勢顯然沒有放在心上。
“蘇澈還是蠻穩的嘛。”天啟又吃了一口零食。
“這些隻是基本。”艾倫很期待接下去形勢的發展。
蘇哲和墨璃並沒有說話,靜靜觀察局勢的發展。
升到3級蘇澈沒有漏掉任何一個不到,同時又趁機壓迫win的補刀效果很明顯。win漏掉了幾個補刀,蘇澈在壓迫的同時很注意走位,沒有被辛德拉的技能命中。這樣蠶食對手的風格讓擅長對拚的win有些落入下風。
“蘇澈的優勢逐漸體現出來了。”墨璃看著漸漸拉開的補刀數。
“win也不會輕易放棄的。”蘇哲也是淡淡一笑。
事實上win也是在蟄伏待機。辛德拉是六級爆發很高的英雄,而且連招基本上很難躲避。擁有大招的辛德拉肯定會殊死一搏。蘇澈當然也了解這一點。雙方都到達6級辛德拉的血量還有一大半。蘇澈則基本沒有少血。
蘇澈操作凱特琳向後退了幾步,辛德拉雖然血量少了一些但是藍量充足。win開始強勢消耗蘇澈,並且限製蘇澈的走位。麵對地上布滿的陷阱辛德拉的走位遊刃有餘。
蘇澈開始利用走A反擊,辛德拉很快到達半血一下蘇澈準備利用eq二連拉開距離的同時擊中辛德拉,最後利用大招安全帶走對方卻不聊win已經預料到了這一點,一發qe,黑暗之球命中了蘇澈。此時蘇澈被掛上了點燃辛德拉大招帶著六顆黑暗之球打在凱特琳身上。血線瞬間隻剩一小點,解除眩暈的蘇澈給了辛德拉一個虛弱再使用治療回血並且想用治療的移速拉開距離。
“這點血量很極限啊。”艾倫說。
“如果不加普攻,凱特琳是不會被擊殺的。”對於傷害計算是蘇澈的強項。
利用治療的加速和虛弱的減速,凱特琳可以輕鬆跑出辛德拉的範圍,這是剛剛使用治療的凱特琳身上也被掛上了虛弱。辛德拉身上的虛弱一消失便補上普攻帶走還在垂死掙紮的凱特琳。
“他們兩個還是打的挺精彩的。”天啟的零食也吃完了。
“蘇澈的第一局還是輸了。”艾倫補充道。
“能和win打的難解難分已經很不錯了,況且補刀還是一直壓著win呢。”天啟舔了舔手指上零食的殘渣。
“第一局比賽win獲得勝利,休息一下進行下一場。”墨璃宣布了比賽結果。賽後的自我總結是每一個選手必備課程,勝利推動信心,失敗推動革命。每一局選手的發揮和心態在比賽的間隙需要得到調整。這也是接受係列賽考驗的一步。
看著座椅上默默調整心態的蘇澈,蘇哲內心很平靜。現在的蘇澈沒有那麼容易被擊敗。
很快經過調整的兩個人進入了第二局比賽。