002 流氓作風(2 / 2)

“操,媽的,怎麼又是你?”葉飄臉色變了一下。很快又恢複了正常。

“對不起,小夥子,以你現在的等級,是無法走出新手村的!外麵的世界對你來說,還是太危險了!”NPC村長李大爺又以同樣的語調重複了一次。

葉飄大怒,狂吼道:“你有完沒完?”

“對不起,小夥子,以你現在的等級,是無法走出新手村的!外麵的世界對你來說,還是太危險了!”

“……….”葉飄忍無可忍,再次揮舞著拳頭衝了上去。

叮,係統提示,對不起,玩家葉飄,由於您惡意毆打NPC兩次,服務器暫時中斷連接,請一個小時後重新登陸,您的聲望將會被雙倍扣除,感謝您對中網….”

葉飄有些鬱悶的摘下手鐲,點燃了一根煙,用手機給風華發了個短信:“在不在?”

“在”對方很快回答。

“幹嘛呢?”

“玩!”

“這遊戲究竟該怎麼玩?不殺雞行不行啊?我想快點升級!”

“行!”對方依舊很簡短的回答。

“怎麼搞?”

“看網站!”

“……..”葉飄無奈,隻能苦笑了一聲。打開“天下第一”的官網。凝神觀看一些新手必備的常識。

1. 屬性設置:每個玩家初始值都有三十個基本點供玩家分配。玩家基本五圍分別是:生命,內力,攻擊,防禦,敏捷。特殊的一項是體力,體力根據等級或未來的丹藥來提高。由玩家自行探索。

人物加點屬性分為:“體質,氣力,力量,防禦,速度,五大項。修正值分為:命中,閃躲,必殺(普通攻擊二倍傷害),智力,靈巧,回複,抗毒,抗氣,抗石化,負重等等。

其中,加一點基本點在體質上,五圍屬性會增加10點生命,5點內力。

加一點基本點在氣力上,五圍屬性會增加20點內力,5點生命。另:內力最大值也可以靠高級丹藥,修煉內功心法或係統自動掛機增加。玩家自行探索。

加在力量上,會漲兩點攻擊。兩點生命。一點內力。

加在防禦上,會漲兩點防禦。兩點生命。一點內力。

加在速度上,會漲兩點敏捷。兩點生命。一點內力。

每升一級加四個基本點,每一項的加點數不能超過其他項的總合。

比如初期的30點,每一項最多可以加到15,這樣,就限製了玩家“爆項”的變態。

最後,注:每一種加點都會影響修正值,這個要全憑玩家自己探索。

2. 技能。

戰鬥技能:除了基本技能外,完成隱藏任務可以得到“天下第一”裏麵獨一無二的技能。有些技能當然有著等級限製。全憑玩家自己探索。但目前已知的是,已有兩名玩家完成了隱藏任務。但具體資料不能公布。

輔助技能:醫療,領悟,下毒,陷阱等等。

生活技能:包括伐木,打獵,挖礦,製藥,製裝備,等等。全憑玩家自己探索。另:生活技能每升一級,也會影響修正值。除了一般的生活技能外,每個季節會隨機出現一些小技能,增加遊戲的娛樂性。

自創混合技能:等級和聲望全部達到一定值時,玩家可以根據目前所學的技能,自創一套混合技能,威力全靠玩家的攻擊,敏捷等決定。玩家自己探索。

群體技能(由多名玩家一起聯合發動的技能,包括陣法等):暫時未開放。

3. 聲望。

聲望分為正和負兩項。

聲望影響著每個玩家未來加入門派的走勢,也影響著某些武功的學習條件。至於還有哪種用途,還請玩家自行探索。

4. 裝備。一般玩家所能製造出來的裝備是不加任何修正值的。極品裝備要靠完成某些任務或打敗某個隨機出現的BOSS掉落原材料由高級技能玩家製得。傳說中的裝備要連續完成高級任務或連續殺死N個BOSS隨機掉落。另:隻有傳說中的裝備和極品裝備會影響命中,閃躲,必殺,抗等等。由玩家自行探索。

5. 地圖大全。

6. 門派概述。

7. 幫派創建。暫未開放。

8. 死亡懲罰:等級掉一。物品隨機掉。

9.貨幣設定:1兩黃金=100兩白銀=10000銅錢。1銀票=1000兩白銀=10兩黃金。另:為了增加本遊戲的真實性,除了人形係的嘍嘍或者BOSS之外,其他野獸係是不掉金錢的。隻掉物品。物品可以合成生活用品賣給其他玩家或就地賣給NPC交換成貨幣。玩家自行探索。

…….

葉飄盯著眼前的顯示器,終於全神貫注的投入到了這個武俠遊戲所創造的世界中去…

(請多多支持)