一番波折之後,寒輝被扔回到了原來的入口,不敢有過多猶豫,騰空翻身抓住梯子踢開了暗門,隨後躍了出去,壓下暗門,將整個身體重量壓在上麵。
不是他有意這麼做,這實在是他太累了,長時間的消耗戰,再加上剛剛那些異變,可不都是任誰能消化完的。
悠悠的夜光伴月光,所救之人不知在何方,時間是刻不容緩的,寒輝起身後,把身旁的桌椅移到暗門上,久違地呼喚出了係統。
“一瓶精神補充劑(小)和一瓶生命補充劑(小)。”
“是,扣除10積分。”不到萬不得已寒輝是不會求助於係統的,再加上寒輝原本的積分隻有38分(現在隻有28積分了)。那可是他平日做積分任務一步步積攢起來的,當然係統的物價,更是讓寒輝更加珍惜。
還有就是,寒輝並不想完全依賴係統,在搞不清這家夥的底細的話,給予不等價的信任實在對自己不公平。
寒輝喝下精神藥劑(小)後,呼出自身人物屬性麵板:力量:45,普通成年人力量10。速度:55,普通成年人10。敏銳反應60。普通成年人人5。靈能:400,暫用。
現掌握能力如下,
支配之力:對怪物的能力進行吸收,並加以利用,乃是黑暗的絕對主宰者。
匕首精通:多年的揮舞,才能綻放致命的景象,匕首攻擊加深,概率出現流血效果。
隱匿氣息:我們是黑暗的主宰者,但我們耕耘在黑暗,服務與光明,極大提高了生存概率,無聲無息。隱匿自己。
風狼之哮:召喚出風狼的虛影為你戰鬥,可與武器銜接。(淡藍魂)目前禁用。
劍術人格:天下無人敢用劍!唯吾逆天百劍練。
劍意:百劍冥冥,知吾其意。可掌控萬劍為吾所用。
刀劍掌握:使用刀劍類武器傷害增加百分之十,有百分之一幾率無時品質斬斷。有百分之一幾率斬裂敵人。
斂息:收斂自己的氣息,形成隱匿的效果。
劍匣:將兩者以上的劍組合在一起,此為劍匣,每多一把劍組合,劍匣傷害增加百分之一。
槍劍裁決:劍與槍的鳴奏,雙人的舞動,響徹天際。在獲得必殺一擊機會時,可使用槍劍武器同時裁決兩人。
刀刃裁決:使用袖劍與匕首進行多次攻擊,容易出現致命一擊機會,一樣的精小,一樣的致命!
刺客人格:已領悟技能高調暗殺,低姿態暗殺,掩體刺殺,空中暗殺。
鷹眼感官:能揣測敵人的殺意波動,並可看破軌跡。
萬物皆虛:心動,靈動,人動。你眼前的一切迷惑不了你的心智,你的靈能虛實不清,你的動作察覺無影。
雷電掌握:leve1-雷光長槍:凝結出來的強力雷槍,貫穿斃敵的那一瞬間,雷電靈能也會爆發開來,蘊含驚人的破壞力。目前禁用。
第二世界:以任意動作防禦、招架住敵方攻擊時,自身行動速度加快,並更容易發現別人的破綻,可發動裁決。
熾焰掌握:受到火屬性攻擊,豁免傷害百分之五,並可衍生其他火屬性靈技。
召喚跳舞傑克:召喚一隻精通踢踏舞的血色骷髏為你作戰,消耗靈能百分之五,在場時間5分鍾。(漆黑黃魂)目前可用
“係統,為什麼單單是召喚跳舞傑克這項技能可用,還有...我的靈能不是已經...”
“抱歉,權限不夠,無法解答。”
算了,手上還剩下一瓶鮮紅的生命補充藥劑,原本寒輝隻是精神力過度消耗罷了,但是...
胸前的異物插入,雖然並不致命,但萬一感染這可不是寒輝所能僥幸的。以一時心痛換此刻安穩,算是賺到了吧?
就這樣,寒輝一口喝下,猛地拔出了胸前的短柄異物,在月光的可見度下,濺出了幾行血箭,隨即寒輝又撕扯下了身上的幾塊衣服,纏在了傷口上。
希望這古堡內不會有對血腥味特別敏感的東西,寒輝拍了拍略顯疲憊的臉頰,也得以趁著空閑功夫打量剛剛拔出來的東西。
“得到e5鑰匙。”
久久無語,寒輝把玩著手上的鑰匙,沉吟道: