(‘不可逆’的具體表現是降低裝備耐久度上限,而不是降低裝備屬性;‘傷口加劇’主要是令‘撕開傷口’(Openwound,簡稱OW)的效果加倍,具體表現為,若酸性傷害發生作用時對方的傷口正處於流血狀態,則傷口持續時間延長,酸性傷害數值加倍,並且一定時間內無法接受“醫術類”的恢複手段——相對的也就是說,神術類的治療手段不會受影響。)
這枚戒指的名稱是我取的,雖然它的真正亮點在於“傷口加劇”,但我相信它聲名遠播的原因卻必定是‘殺裝備’的特效……
這枚戒指的誕生幾乎是最容易的,因為它僅僅需要一枚符文的參與——葉子。隻浪費了200多G的材料我就試出了‘葉子’的五行主要是土,而且主要作用就是附加酸性攻擊,後來的實驗過程僅僅是尋找更合適的搭配以及各項配材的最佳比例。這枚戒指中一共包含了2塊“葉子”,其他材料中除了黑血鱷的眼球稍微貴一點,都還算價廉物美,因此它的總成本在50G左右,而它的價值,無論如何都不可能低於90G。如果是出自我手的,至少會喊150G的底價。
以德服人【火雞】:所有屬性+5,火焰吸收+8,火焰抗性+29,火焰傷害+79,生命恢複速度+10,需要等級45
我最討厭的就是所有屬性一起+的裝備,看似整齊而已,我寧可它任意一項單項屬性+15,也不願意它把25點屬性均勻分布成5份。因為每種職業需要的基本屬性是不同的……這條項鏈有點像雞肋,因為它的總成本超過了200G,而它的屬性當中除了那條‘火焰吸收’還能稍微看看,其他都是大路貨的屬性,即使數值全都十分出色,想賣個保本價都得看運氣……其成本如此之高倒並不是因為“小嗲”這款符文的身價,而是來自主材中所需要的8塊‘藍焰精華’,我試了無數種類似材料都無法取代其位置,隻得長歎一聲暫時放棄。
帶火的雞肋,因此就被我稱為‘火雞’。
(‘吸收’與‘抗性’都能防護元素法術的傷害,隻是作用流程不同,同樣數值下,‘吸收’的效果要遠遠好於‘抗性’。抗性表示一個整體性的加乘係數,比如受到50點火焰攻擊,而我擁有XX點火抗,因此50點就會乘以一個小於1大於0的係數,比如0.86,那麼乘積是43點,也就是說我實際減少的HP就是43點。而同樣50點的火焰傷害作用於XX點火焰吸收時,就先得用50-XX,然後剩下的數值再進行下一步的抗性計算,如果XX大於50,那麼根本不會受到任何傷害,血條反而會上升,因為被‘吸收’的那部分元素傷害會按‘一定比例’轉化為HP。這個比例的大小與火焰傷害本身的強度級別有關,但不會大於1。比如10來級的小火豬所噴的火球,比例可能為0.9;而火焰領主擦出的火花,比例大概就隻有0.1以下;而火焰神沙羅隨便冒個煙,比例都可能是負數……)
以德服人【惡魔爪牙(DemonLimb)】:每次命中偷取3%法力,一定幾率為當前同手所持武器附加“等級4惡魔之火”效果,火焰抗性(FR)+30,暗影抗性(SR)+17,神聖抗性(HR)-20,需要等級39,守序善良及純粹善良陣營無法佩戴(‘純粹善良’也就是中立善良)
這是一枚不加任何基本屬性的戒指,此前我見過的首飾中隻有‘打造’送的那張遠古守護者之契約指環的配方是如此的,但那個指環因為需要不知道藏在何處的“獅心熔爐”才能製作,因為一直未能出實物。
同時這枚戒指的配方名稱並非我命名,而是天生的。
也就是說,它實際上是一條符語。