第五節 戰術天才(2 / 2)

地主仍然一副不以為然的表情,小白作恍然大悟狀。

怕癢癢似乎早就料到地主的反應,也不多加解釋,微微一笑道,“其實關鍵倒不在這裏。”

我點點頭,“是的,真正厲害的是他們的那個衝鋒陣形,還有默契的走位。很有那麼點排兵布陣的意思。”

怕癢癢換了個話題道,“你知道他們那個公會名的由來嗎?”

KUA?我搖搖頭表示沒聽說過。

怕癢癢嗬嗬笑道,“看來老虎你的年紀也不大啊。不超過30吧?”

我正奇怪這跟年紀有什麼關係。

他已經繼續解釋道,“神經傳感技術的大規模應用是近10來年的事情。嗯,大概15年左右吧,現在我們玩的這些遊戲都是基於這個技術的,如今的歐姆塑料又會導致一次新的改朝換代……我記得我小時候玩的最多的還都是鍵盤類遊戲。那時候最火的競技遊戲是WAR6和CS-II,甚至形成了固定的職業聯賽。但後來腦神經技術引發了遊戲界的革命,老式鍵盤遊戲如雪崩般被淘汰了。”

我想起來了,小時候似乎是聽說過WAR6這款古董級的鍵盤遊戲,但那時候我對這些信息不怎麼感興趣,我隻知道從我在藍色零點開始玩遊戲時,網遊的主流就是頭盔或養生倉而不是鍵盤了。看來龍魂的這位老大也該是30好幾歲的大叔了。

怕癢癢繼續道,“KUAmax這個ID就是當年WAR6中的一個傳說,也是我小時候的偶像之一。他從來沒有參加過職業聯賽,但是在戰網上的成績卻可以跟世界頂級高手媲美。被稱為操作流第一高手、山丘之神。他從來就隻用矮人族,而且選擇的英雄永遠是山丘之王(MountainKing),MK最著名的就是他的雷霆之錘。雖然KUAmax的大局觀意識有所欠缺,導致與絕頂高手對戰時總是會被對方的兵種克製。但憑著奇跡般的戰術直覺和精妙的操作,如果雙方兵種兵力相同,且正麵交鋒,可以說沒有人能戰勝他。算得上是遊戲史上的一個‘隆美爾’式的戰術天才。而他最拿手的就是圍殺。”

到這裏我才聽出點名堂來了,《沉淪》遊戲的模版本就是BL做了一半的,而以前那個WAR6遊戲也是BL公司的代表作。顯然《沉淪》裏的這個‘飛錘’技能就是仿著當年WAR6中的‘雷霆之錘’設定的。而這個以‘KUA’為名的洋鬼子公會,顯然是一群古典遊戲發燒友,準備重現這個ID所代表的傳奇還是怎麼的。他們既然這麼迷那個KUAmax,肯定對其戰術有一番深刻的研究,將那時的‘圍殺’戰術稍微改頭換麵之後,倒也用得有模有樣。

“KUA公會一般不在厄達拉克城活動,他們的大本營在厄達拉克行省南方的亞丁瑞斯城,就靠著那個丘陵矮人的村莊。以前我們兩家也沒什麼衝突,直到上周才因為爭奪寒影城堡的一個銀色BOSS打了起來。現在兩公會已經是敵對狀態了。我們跟他們小規模的PK過幾次,沒有占到任何便宜。剛才你見到的就是他們的常用戰術。而他們的配合和走位要比剛剛我們憑著記憶重現出來的複雜得多,也默契得多。最慘的一次我們22人對他們16人,被全殲而他們隻死了2個。”

我一聽壞了,這龍魂不是徒有虛名嘛。言下之意是搶不到那個寒影城堡的BOSS了?我已經開始心安理得地考慮是不是該暗中跟那個什麼KUA公會接觸一下了,不能在一棵樹上吊死……

我印象中那隻大BOSS應該是個40級的幽魂首領,叫安什麼來著?安斯拉沙古斯?當年就40級了,如今300多年過去了,怎麼說也得有點長進吧?