“坎帕斯說,對眾生要一視同仁,當然敵人除外。”接待員拐彎抹角的引用戰神語錄回答他,“況且,在此之前已經有5位新手完成轉職了。至於職業嘛?這次轉職隻是粗分為兩種路線——物理和魔法,當你10級時可以再次選擇路線是近戰物理還是遠程物理。以後隨著實力的上升會越來越細分。這些常識每個新手在成年時都應該會被告知的,難道你不知道嗎?”
所謂成年也就是人物初建立的時候啦,看來這北山蘋果也是跟我一樣進了遊戲沒注意聽新手幫助程序的介紹就猛衝級的。但你能跟咱比嗎?咱那是早就知道了所以沒必要聽,你說你都不知道還裝什麼大頭蝦?年輕人,浮躁啊!
拉著他趕緊走人,省得他再丟人。看他還在摸索徽章怎麼用,我輕車熟路的戴上徽章,全身光芒一閃。有了戰鬥徽章以後就正式算是戰鬥職業了,而一轉前隻能算是平民。轉職後每次升級所加HP和MP比平民時增加不少,因為戰鬥的難度增大,而且技能需要的MP值也越來越多,不象在新手村,就隻有一個消耗魔法的技能——察看術,而且初級使用一次隻-1MP。
又打開屬性麵板,點那個新出現的徽章標誌,眼前出現職業麵板:
雷老虎,稱號——小兵,可學戰鬥技能數:3,已掌握技能:無。
點開那個“選擇技能”的標誌,彈出技能列表一大堆,從上到下拉好久才能拉到頭。什麼亂七八糟的技能都有。最後還有一段提示說這些隻是銀風王國初級常規技能中最常用的一部分,玩家也可通過其他方式學到這上麵沒出現的技能。
跟我內測時所在那個不知道啥國家的初級技能表稍微有點差別,大同小異啦,初級技能就那麼回事,換個表達方式而已。至於其他方式嘛,就是找那些軍官武官或者別的什麼NPC學啦,要另外花錢不說還有其他屬性啊級別啊什麼的要求,以我的經驗即使現在能學到的也不一定實用,這列表初級技能看似簡單,往往都是要用一輩子的。
而且這些狀態技能被動技能雷同的相當多,如:
戰鬥精通(1):600秒內提高物理攻擊力3%,消耗MP9點,冷卻時間300秒
戰鬥精通(2):300秒內提高物理攻擊力3%,消耗MP4點,冷卻時間150秒
戰鬥精通(3):300秒內提高物理攻擊力4%,消耗MP6點,冷卻時間150秒
有的持續的時間長但得多花一點點MP,適合懶人。有的持續時間稍短,經常要給自己補狀態麻煩一點,少費一些藍。。。。
換了你你選哪個?哈哈,猶豫了吧。我?我一個都不選!咱選被動技能!哈哈!
戰鬥精通(15):永久提高一定物理攻擊力,被動。
“一定”是多少捏?據我經驗應該是2%左右,少是少了點,以後還會升級的嘛。關鍵一點是,我知道近戰物理職業到後麵MP肯定不夠用,也就是說如果一直全力加點的話,MP隻夠用幾個技能就沒了,而《沉淪》裏是不可能一直喝藍藥的,且不論藍藥的價格,單單那藥品冷卻時間就等得你夠戧。