俗話說,大學總是美好的,李毅作為一個新世紀大學生,平日裏學沒好好上,卻縱橫各大單機遊戲,混混僵僵的混了兩年,在大二的暑假便成天泡在電腦旁。
“嗯,玩什麼好呢。”李毅用大拇指拉開一罐罐裝青島啤酒,仰頭灌入喉間,隨後用目光快速的瀏覽遊戲列表,這裏麵都是他較為喜歡的遊戲,像魔獸爭霸3:冰封王座,帝國時代2:征服者,要塞2:十字軍東征等等。終於,目光定格在《騎馬與砍殺——戰團—戰爭之風—奇幻版》上,李毅是個純技術流玩家,這款遊戲玩了幾年,從原版到戰團,再到火與劍,拿破侖戰爭《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款由土耳其的taleworlds開發製作,由paradox代理發行,於2008年推出的一款第三人稱動作RPG類遊戲。該遊戲最初僅由一對夫婦開發製作,雖然早先的版本十分粗糙,但是仍受到頗多好評,遊戲的世界為架空的中古世界,玩家在遊戲中可以扮演冒險者、商人、強盜等多種角色,內容豐富,自由度極高,同時眾多製作精良的MOD也是該遊戲的亮點之一。
於是李毅雙擊圖標,啟動遊戲。
緩緩的進度條慢吞吞的加載完了,一個騎士的圖案出現在頁麵上。
“好,開始新遊戲。出身選貴族吧,開場容易些,還有旗子,然後是手工藝匠的學徒,這個貌似會說有一顆謙別的心——大草原上的孩子——對權力與財富的渴望。”
接著,李毅點了第一個選項。隻是,那選項已不是直麵人生,而是-真實遊戲……
“咦,我怎麼……”李毅的話沒說完,就麵對四周的草地楞了一下。難道是……李毅想到了穿越,李毅平時經常看創世的穿越小說,可現在發生在他身上,一時間到有些承受不了。
李毅知道自己穿越後興奮不已,穿越!那是多少宅男屌絲夢想的事啊,八百年也碰不上,看看那些YY小說的主角,那個不是揮一揮手,小弟如雲,還有美女有懷送抱,再征服世界,做一代霸王!但是李毅知道,這是不可能的,世上沒有這麼好的事,就算有,也要靠自己勤勞的雙手去創造,不過身為穿越者,總歸有些優勢吧,向騎馬與砍殺裏的設定應該還在,於是李毅抱著試一試的心理在心裏默念“人物屬性”
“叮,角色名稱:李毅
HP55|55
經驗0|200
力:9
敏:8
智:5
魅:8
可分配屬性點:4
鐵骨:2
強擊:2
強弓:1
武器掌握:1
騎術:2
物品管理:1
說服:1
統禦:1
(其餘為零)
可分配技能點:4
單手武器熟練度:75
雙手武器熟練度:75
長幹武器熟練度:75
弓箭熟練度:65
弩熟練度:23
投擲武器熟練度:23
可分配熟練度:15
看著這個似曾相熟的人物屬性版麵,李毅有點微微激動,既來之,則安之,不如在卡拉迪亞奮鬥出一片自己的天空。李毅在力,魅上個分配兩點屬性點,畢竟亂世中之中保命和招小弟才是最重要的。《騎馬與砍殺》的故事發生在卡拉迪亞,戰火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個互相征戰的國家:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國以及諾德王國和薩蘭德蘇丹國。戰爭吸引了很多前來碰運氣或是探險的外來者,而你也是他們之中的一位。你的冒險旅程就此開始,在誕生點不遠處有訓練場,你可以在那裏接受基本的戰鬥訓練,然後向著未知的明天前進。而且在每個城市中都有著一個競技場,你可以在它們之中戰鬥來獲得金錢與戰鬥經驗。遊戲中通用的貨幣是古羅馬貨幣第納爾曆史上苪爾典帝國曾經是卡拉迪亞大陸上唯一的一個國家,因為一些被掩蓋的事情,這個國家陷入了混亂與爭鬥之中,諾德王國、維吉亞王國、庫吉特汗國抓住這個機會成功侵略,並在這片大地上建立了自己的國家。羅多克王國本是斯瓦迪亞王國的一部分,卻也在那個時期分裂了出去,並與他們原來的主人——苪爾典帝國宣戰。斯瓦迪亞人定居在卡拉迪亞中部的平原,與其他諸國皆有接壤(除了薩蘭德蘇丹國)。領導人是哈勞斯三世國王。