不過那句,“我是亡靈巫師,我怕誰”,我喜歡。
既然讓我先召喚,那我可不客氣。法杖散發出一道道黑色的波紋,片刻之後,一批骷髏搖搖晃晃地從地底下鑽出來,後麵還跟著十來個強壯的僵屍。阿九是戰士,他打算往騎士發展,已經弄到坐騎了,嘻嘻怪笑著召出了坐騎骷髏馬,可惜我的骷髏僵屍們好象還是一副沒睡醒模樣,被骷髏馬衝了個七七八八,才在我的號令下結成了戰陣,認真且賣力地攔住阿九。
不如他願,我還保留有精神力,亡靈召喚消耗的精神力從65%。85%不等,消耗量由玩家自定。當然消耗的精神力越多,拉出來的MM們就越漂亮。
我隻選擇了消耗75%的精神力,剩餘的精神力施個把白骨監牢還是可以滴,虧得阿九也不怕惡心,地底下鑽出一大片白骨手來,呃,想著都有點寒。
白骨監牢並不算得上堅韌,至少就目前來講,我才練到2級,威力不是很大。而除了這個白骨監牢和亡靈召喚,別的攻擊技能我都沒修。目的就是留著技能點。
混世遊戲人物等級一共十級。每升一級,可以獲得6個技能點,基礎第一級隻有3個技能點。而我現在2級,有9個技能點,2點加了白骨監牢,3點加了亡靈召喚,還有4點沒加。就是為了以後的發展。
混世的技能升級以技能點為先,熟練度為次,缺一不可。熟練度相對比較好搞,技能點就隻有57個,如何分配,就看你的水平如何了。
分配的差距,往往就是高手與庸手之間的差距。
就算沒有別的攻擊技能和輔助技能,我也一樣能贏阿九。阿九是高手,同樣的,他絕不會現在就把技能點全加在某一技能上,技能等級不高,在操作水平上的差距不小,他就不大容易贏我了。這樣我應付起來自然要輕鬆得多。換了菜鳥來,那更容易,即使有些技能他們能夠修到5級,威力很大,但本身水平實在不敢恭維。每每有這些菜鳥,又屬於比較富的那種,往往就是我的金幣來源。唔,讚美至高的死神。
白骨監牢的級別雖然低,但以我的技術,精確地控製、攔住阿九並不是什麼難事。等到我的精神力回複夠了,拉出第二批亡靈生物,就贏定了。混世中是不允許有蟑螂人存在的,所以並不提供迅速補紅補藍的藥物。
我指揮骷髏戰士擋在前方,僵屍靠後,阿九的突刺能力相當強,如果指揮不當,甚至僵屍都有可能被他撞開。不管什麼戰士,突刺都是必修的技能。阿九的突刺雖然才3級,但他的技術太高明了,一次刺飛5隻骷髏都不是什麼難事。但在我的急令調整下,亡靈MM按部就班地排好,再不給他占什麼便宜。
我嘿嘿一笑,抓住阿九施展突刺這當兒,一個白骨監牢施出,一根粗壯的白骨手死扼住馬腳,阿九一刀結果了它,卻不想連人帶馬,止不住向前衝去,盡管阿九竭力往後退,還是遭了僵屍厚厚的一掌。白骨監牢的妙用就在這裏,阿九的突刺還沒完,一旦被白骨手抓住,當然會停下來;但若要這白骨手斷了,阿九就會由於巨大的衝力止不住向前衝……而僵屍邪惡的微笑就在前方。
如果他不弄掉這白骨手,而是等它自然消失,那我大可以讓骷髏僵屍都散開,慢慢回複精神力。如此這番吃了幾次虧……呃,阿九可不是什麼善茬兒,我要小心了。