孤獨與寂寞無邊地籠罩在死靈的國度,天空永遠是一片陰暗的混沌,捉摸不到時間空間變化的一絲痕跡。
我是一名死靈法師。也可以稱作亡靈法師、死靈巫師、亡靈巫師。為數眾多的馬甲,卻掩飾不了我們邪惡的身份。這職業聽起來就恐怖,貌似一副皮包骨頭的慘淡樣子。當然,這隻是傳聞,而傳聞十有是文人編出來誆人的。
有我這個天下第一亡靈巫師在,那就是鐵證。頭頂冥冠,身披黑袍,骷髏法杖輕舞,跟“形容枯槁”“皮包骨頭”之類的傳言那是差遠了。
眼前數百僵屍數千骷髏小弟,隻聽我一人指揮,這感覺真是從尾爽到頭。這一群亡靈齊列陣前,對於虛榮心強的人來說,實是一種難得的享受。《混世》很逼真,即便是對於我這個職業遊戲玩家來說,恐怕也難免沉淪。一般而言,職業遊戲者隻是把遊戲當做賺錢的機器,要談喜愛是絕對不沾邊兒。
當遊戲成為一種職業,它就失去了它的樂趣。
這是當年盛極一時的CS中,一位前輩封山之前所說的話。
但是混世卻不一樣,如果混世哪一天走到盡頭了,那麼下一款遊戲,我都不知道自己還能否這樣有熱情地玩下去。或許,那就是我職業遊戲生涯的終結之時。混世的魅力,或許在於它的革命性的突破,或許在於它的畫麵精美,又或許是因為這個神秘孤寂的亡靈空間……
我的精神又回到眼前的遊戲上來,雖然被怪殺死不掉經驗,隻需到“伊甸園”等待4個小時即可複活,但是恐怕沒人願去。特別是對於職業玩家來說,一旦進入“職業”狀態,就不容許浪費一分鍾的時間。哪怕伊甸園美得掉渣,也不能夠去奢侈腐敗。現在我已經死了一次,如果再不小心掛了,可真得去"伊甸園"去了。
亡靈巫師在人間界死亡後,不掉資曆不掉裝備,直接進入亡靈空間,4小時之後複活重回人間界。在亡靈空間內再死亡一次,可就要真正地受到死亡懲罰。這也算是亡靈巫師的一個特權吧,不然這個比較冷門的職業就更冷了。原因啊,這裏跟花花綠綠的人間界相比,太寂寞了。人總是承受不住寂寞的。但是我不一樣,我的鐵友阿九跟我說:“你天生就是一塊亡靈巫師的料!”或許,寂寞的死靈空間才是我真正的“伊甸園”吧。
紅燈已經亮了。雖然這麼多亡靈小弟我舍不得,但是複活時間快要到了。
複活後腳踏實地的感覺不錯,在亡靈空間是以精神體狀態存在,自然有點飄。我複活的固定地點在東方大陸,死亡森林隘口的黑薔薇傭兵團總指部。扯到這裏,就有必要說說這《混世》是如何個混法了。
混世官方在做宣傳的時候說,命運就是一個婊子,任何強者都可以操她一下。話雖粗魯,可也將玩家們的熊熊鬥誌,在混世當中點燃。混世的主體是兩塊大陸,左邊是西大陸,右邊是東大陸。中間隔著星空之洋。這兩個大陸、一個大洋上麵,有3大陣營9個種族,正義陣營是光明天堂、自然、泰坦三族;邪惡陣營是魔獄、亡靈、黑龍三族;中立陣營是野蠻、沼澤、元素三族。
混世沒有隱藏職業。隻有戰士、法師、盜賊、射手四大職業,具體到每一種族每一小類又有不同。職業係統還是相當精彩的。我是法師,又是亡靈族,當然就成了萬惡的亡靈巫師;而光明盜賊聽起來總有那麼一點別扭。這幫白毛鳥人,還真是虛偽,口口聲聲什麼向往光明正義,內裏還不是那一窩賊。
正義陣營在西方大陸,邪惡陣營在東方大陸,中立陣營在那條溝上麵星羅散布的大小島嶼上。
黑薔薇有夠倒黴,位於東方大陸最邊緣地帶,時刻要提防正義方傳送過來的攻擊隊伍。但是物極必反,黴極必發財,不管怎麼樣,因著這地皮子,黑薔薇旺盛地開了,咱撈的錢也就多了。我這個榮譽團長臉上也有光了。