第兩百二十四章 時代開拓者(2 / 3)

事實上,要不是藍茵科技公司和三星公司是合作關係,要不是我賣人情給他們,這最後的一塊陣地他們也休想保住。

不過,在嚴格意義上來說,“新世界”網絡遊戲平台並不能算作是一款網絡遊戲。更確切的說,藍茵科技公司旗下的“藍茵遊戲部”也不是一個遊戲公司。因為藍茵並不怎麼研發遊戲。相反的,在藍茵科技公司的“新世界”網絡遊戲平台上運營的來自全世界的成千上萬個遊戲都是由遊戲玩家、遊戲公司、遊戲工作室等等的群體組成的,藍茵科技公司不過是實現了他們的“夢想”而已。

西方人似乎從來不缺少靈活的頭腦,在看到根本沒有實力和“新世界”網絡遊戲平台進行對抗之後,他們理性的選擇了合作。歐洲、美洲的主流遊戲公司全都和藍茵科技公司達成了協議,由藍茵科技公司將他們的遊戲全部納入到“新世界”網絡遊戲平台裏。這樣,不但保住了一大批經典的遊戲,並讓之煥發了新的生命,還留住了無數的遊戲玩家。這種方法可謂是聰明的抉擇。

甚至,連“威望迪?娛樂公司都直言不諱的表示,希望能和藍茵科技公司進行密切的合作,言下之意當然就是代表他們希望將“魔獸世界”也搬上“新世界”網絡遊戲平台。

韓國人的反應慢了半拍,世界遊戲市場的大門就似乎已經在她麵前關閉了。一個龐大的“新世界”網絡遊戲平台,彙聚了全世界的網絡遊戲和玩家,通過藍茵科技公司陸陸續續升上天的幾十顆衛星,已經將整個地球無障礙的連接了起來。在“新世界”網絡遊戲上進行的競爭,已經不是簡簡單單的一兩個遊戲公司之間的對抗,這些公司隨時都有可能會麵對來自地球另一麵的遊戲公司的挑戰!

曾經,在一天之內,就有超過一百個遊戲公司被吞並的曆史記錄,為此甚至驚動了“吉尼斯世界記錄”的編者,然而他們最終還是搖搖頭走了,因為誰能保證第二天不會有更多的公司被吞並,或者新生?

慢了半拍,就已經永遠跟不上別人的腳步了,為此就連和藍茵科技公司保持著合作關係的三星,麵對著國內那些向他求救的網絡遊戲公司的時候也是依舊束手無策。

曾經,小妖自豪的說,我們壟斷了地球上的網絡遊戲,我點點頭,說:每年幾百億美元的收入已經非常具備說服力了。

當初,“新世界”網絡遊戲平台第一部的發行,是從中國開始;第一次內側,是從中國開始;首次正式運營,也是在中國;而這些活動的最後落實者,都是“七部族”遊戲公司。

所以,當“新世界”網絡遊戲平台第二步準備要發行的話,當然還是要從“七部族”遊戲公司。

不過,和第一部不同的是,第二部已經不需要再做很多的準備工作了。藍茵科技公司和微軟共同得到了整個世界的虛擬數字信息,再加上不斷的更新、軟件的配套、藍茵科技公司智能中心的接入,外加一個“智能頭盔”就OK了。

別看關於“新世界”第二部的介紹隻是這麼簡短的一點,可是要是知道了第二部所代表的意義是什麼的話,估計沒有人不會感到吃驚。

對,正是虛擬社會,虛擬遊戲世界的正式拓展品。

與遊戲內容不同的是,在構建“虛擬社會”的時候,藍茵科技公司的工程師們隻需要按照地球上原有的一切用藍茵科技公司強大的智能模擬技術模擬出來就可以。進入“虛擬社會”的感覺或許有些玩家會早就體驗過,就是那種很現實的網絡遊戲,裏麵全是和真實社會上一樣的高樓大廈的遊戲。

與遊戲還不同的地方在於,這個“虛擬社會”裏的每一棟大樓,你都可以在地球上相應的地方找到它!是的!能找到!甚至是一家KFC,一家幹洗店,一家銀行,一座連鎖超市!

玩家隻要戴上了“遊戲頭盔”,立刻就可以進入這個“虛擬社會”,感受到另一種不同的“真實生活”!