沉默著的索尼不爆發則以,一爆發就震動了整個世界。曆來日本的遊戲就在全世界占有最強勢的地位,許多經典遊戲都出自日本人的手筆,而如今索尼將其公認的下一代遊戲主機的技術提前公布,這無疑是一顆重磅炸彈,並且也是對藍茵的“挑釁”最直接和最強硬的回擊!
不過,索尼似乎很明白此舉會激怒他的“盟友”微軟,便連忙派了專人去微軟進行安撫,並伺機看看能以怎樣的代價重新籠絡比爾蓋茨。
然而,現在輪到比爾蓋茨的態度變得不溫不火了,他並沒有明確的表示自己的憤怒,也沒有因為索尼的大動作讓自己的遊戲陣地變得孤立而產生的針對性的行動。這似乎是讓日本方麵變得費解起來了。
事實上,索尼一公布這些看起來咄咄逼人的計劃,比爾蓋茨馬上就看到了索尼與藍茵之間的差距:沈浩看似漫不經心交到自己手裏的那份計劃書,讓比爾蓋茨明白了藍茵對索尼認識的是那麼清晰,甚至沈浩給他的這個計劃就連索尼的所謂“下一代遊戲主機技術”也不能望其項背。
全智能的圖像模擬和影音設定,使用的是藍茵開發的“智能液晶屏”技術,與以往不同的是遊戲所有的內容都被壓縮到非常小的程度,通常容量會不到1MB,然後通過“智能液晶屏”的相應還原,所有的圖像就會重現,應用這種技術,傳統的由內存保存的所有程序的數字資料等等一大堆的東西,隻需要簡單的一些釋放數據就可以,藍茵的“智能液晶屏”以及結合了英特爾技術的“智能自釋放”芯片,可以讓一個PSP的重量縮減好幾倍仍舊能夠得到完美的遊戲享受!
這簡直是索尼難以超越的,而且基於藍茵的獨特的“CLY數字標準”,任何一個遊戲主機都可以用比現在快上十倍的速度方便的瀏覽藍茵的遊戲官網或者其他支持“CLY數字標準”的網站來下載遊戲,要是這樣的話,今後的便攜多媒體終端甚至可以帶在錢包裏而隨時隨地的想玩就玩!
比爾蓋茨現在才算是看透了沈浩的用意,而擁有如此尖端技術的藍茵確實讓比爾蓋茨自己都感到可怕。要是別人的話還可以在嘴上和藍茵一爭高低,可對自己的研發能力一清二楚的比爾蓋茨,卻是滿腹的感慨!事實上自從藍茵的“智能機器寵物”麵世的那一刻起,比爾蓋茨就感覺到了自己的實力第一次被人遠遠拋在後麵的壓力!
而如今藍茵設計周密而又擁有如此“恐怖”技術的全盤計劃,卻讓比爾蓋茨都有些找不準方向了,麵對幾乎不可能被打敗的“CLY數字標準”,他已經在考慮著自己以及微軟的命運了。哪還有心思應付這些隻為來一探口風的日本索尼方麵的人!
在索尼公開自己遊戲主機升級消息的第二天,藍茵公司的全權代表林桑就趕去了“softwind遊戲公司”總部,當天下午,“softwind遊戲”就聯合藍茵共同發布了針對索尼的計劃:一份比索尼的下一代遊戲主機技術還要先進的計劃,藍茵的全權代表將之成為“IGAME1”。
索尼的升級乃至一下代的技術,主要是作用於遊戲主機的硬件,而藍茵卻是在內部“下功夫”,運用更先進的智能存儲技術,壓縮遊戲的容量,從而擁有更流暢的遊戲感受。又因為是在原本的軟件上做手腳,藍茵的成本相對索尼而言則是縮小了不少,所以在價格上依舊擁有絕對優勢。
盡管如此,有林桑入主的“softwind”仍舊在大規模的“招兵買馬”,藍茵似乎已經下定決心要將“softwind”改造成一個先進的遊戲綜合基地了。
這對於索尼內部本身就不怎麼統一的思想又是一個打擊,原本堅持“藍茵隻是做做樣子”意見的人,麵對著藍茵向“softwind”投入大把的鈔票變得無話可說,可是依舊在納悶,藍茵明明越往“softwind”也就是單機遊戲上投錢,他的網絡遊戲收益就要打折扣,可他為什麼還要這麼做呢?