第四百四十四章是運氣嗎(2 / 2)

如果是其他高手,這個計謀還是很有可能成功的,但是非常的可惜的是,對方遇到的是葉東城。

雖然第一次玩這個遊戲,但葉東城差不多已經將不粗的角色的技能招式都摸索的很清楚的。

這一次他沒有隨機選擇角色,而是選擇一個外形很像猴子的,在這個遊戲裏麵最矮的角色。

看到葉東城選擇這個角色,而沒有隨機,鄭立揚卻沒有絲毫被重視的驚喜,反而微微皺了皺眉頭。

他有一種不好的預感。

這個外形像猴子的角色,實際上是個以日本忍著為原型製作的一個角色,他的唯一特點就是速度快,攻擊力差,攻擊範圍也比較近。而且速度雖然快,但攻擊間隔卻比較長,很難完美連招。

總之,一般高手過招很少選擇這個角色。

但是這個角色卻有一個招數,是整個遊戲中唯一能夠在理論上躲避自己現在所選的角色全屏必殺技的存在。

這個像猴子的角色能夠使用一招叫一閃,就是身形消失,然後出現在對方的背後,從消失到再次出現,隻要對方在自己放必殺技的瞬間,使用一閃,就能夠避開自己的大招,做到毫發無傷,從而從理論上躲避開自己這個角色的必殺技。

為什麼說是從理論上來說呢?

關鍵是使用一閃的時候,從消失到再次出現,間隔的時間實在是太短了,僅僅隻有零點一秒鍾,根本不是人類能夠反應的過來的。

而且自己這個角色的大招是瞬時傷害,發招也很快,所以用一閃躲避自己所選角色的大招,隻能存在於理論中。

既然理論上存在,現實中自然也出現過,但那些視頻大多都是經過無數次嚐試,然後非常巧合的成功那麼一次的存在。

在大型比賽中,成功用一閃躲避自己所選的這個角色的必殺技的情況,僅僅隻出現過一次。就是那麼一次,就讓那個角色成為了這個格鬥遊戲永遠的傳說,至今仍在神壇,而且那位玩家也曾表示,自己當時也很大程度上是在碰運氣,叫他再次複製根本不可能。

他能夠做到嗎,用一閃躲開自己的必殺技?

鄭立揚撇過頭,悄悄的看了身邊的年輕人一眼,從的專業的眼光中可以看出來,這個年輕人精神狀態很穩健,基本上不會被別的情緒所左右,他的手也很穩,很有力,每一次扳動搖杆,按下按鍵都非常準確。

這完全不可能!

縱然對方具有職業玩家的素質,但鄭立揚還是將這個可能性斷然否決了。

因為這個遊戲的機製是無論是被攻擊,還是攻擊別人,都會得到能量,當能量槽滿了之後,就可以釋放必殺技,而被攻擊的時候,漲能量的速度是攻擊別人增長能量的兩倍。

所以即便是自己一次都沒有攻擊到對方,而隻是靠被攻擊,所蓄積的能量至少能夠使用三次必殺技。