看著周圍還埋著頭一動不動的隊友,或者說敵人們,藺嘉言一臉的若有所思。
首先,他雖然玩過一段時間的狼人殺,但是那都是軟件手遊,他從來沒有玩過桌遊版的狼人殺。
因為桌遊版本需要很多人次才能玩,人次太少根本玩不了。
而軟件手遊版本的則都是最多12人次的,沒有更多人次的,因此,藺嘉言是從來沒有玩過這種19人局數的狼人殺的,甚至連見都沒見過。
因此,雖然他會玩狼人殺,但是對於這個19人局他是真從來沒玩過。
雖然狼人殺的規則基本都是穩定不變的,但不同模式下也是會有所差異的,其中最顯著的就是村民和狼人以及神職牌的比例問題。
按理說,通常情況下,這三者的比例一般都是1:1:1,加起來總共是3,正好可以被任意人次的模式給除盡。
而這次的狼人殺,雖然主神沒有通告給出任何的信息,但是如果所料不差的話,按照狼人殺基本準則來看,應該是這樣的,畢竟主神不可能設置不公平和必死的任務。
主神的終極目標就是讓人類進化,怎麼可能特地安排必死的任務呢,當然,這一切的最大前提就是這個主神是真的。
不過,這些都不重要,重要的是主神這一次沒有告訴他們這些新人,這個狼人殺裏的基本職位分布,包括神職的具體細節以及狼人的數目和平民的數目。
隻告訴了他們這個狼人殺裏死的人是真死的,不是什麼遊戲裏的出局。
雖然這聽上去很可怖,但也尚在藺嘉言他們的接受範圍之內,或者說不能不接受,反正沒得選,而且主神空間就是這樣殘酷和血腥的,動不動就死人都是小事。
現在唯一令藺嘉言難以接受的就是這個主神沒有給他透露出任何關於這場遊戲的信息,這讓他隻能自己瞎猜。
本來如果按照基本規則來猜的話,藺嘉言也是可以猜到一點的,可這個局數是19人局的,當藺嘉言數清楚了(剛睜眼時,藺嘉言就在數)人數的時候才明白過來。
按照1:1:1的通用比例來看根本就行不通,還多一個不知道該往哪裏放,這讓藺嘉言感到很奇怪。
“為什麼是19個,而不是18個呢?這多出來的1個人是誰呢,村民還是狼人,又或者是……神職?不對不對不對!這樣子不公平,規則性這麼強的主神不應該會如此才對,那又是什麼呢?”藺嘉言來回看著周圍那些還在埋頭閉眼的同伴們一臉疑惑的低聲說道。
(ps:主神版狼人殺,天黑時隻有到了你的回合你才能開口或睜眼,同時你的發言也隻有同樣在黑夜狀態下可以活動的隊友才能聽見,即使有人違反規則私自睜眼,也看不到什麼,反而會直接出局,也就是死亡,所以藺嘉言才敢這麼無所顧忌的講話,反正現在是他的回合,想怎麼說都沒事)